dinsdag 4 augustus 2026

Echo lever en galblaas P

Vrijdag naar de dierenarts, vandaag al direct de echo van lever en galblaas (en direct ook nieren, bijnieren en maag). 
Lever, galblaas,... allemaal ok. Geen koorts vandaag.
Medisch gezien op dit moment niets te vinden, bloedwaardes allemaal ok. Eentje die verhoogd was en die zou kunnen wijzen op ziekte v Cushing, maar past helemaal niet bij het verhaal waar we mee te maken hebben, symptomen matchen ook niet. Wel iets om in het achterhoofd te houden maar ze denkt daar nu op dit moment niet aan (moest hij plots enorm veel beginnen eten en drinken, veel plassen, dunne vacht krijgen,... moeten we opnieuw bloedonderzoek laten doen)
Wel druppeltjes (CBD-supplement) die kunnen helpen bij angst, artrose,... gekregen, vrij verkrijgbaar. Een maandje proberen, als het werkt mag dit gewoon verder gegeven worden.
We gaan hem nu ook weer beneden proberen laten slapen, aangezien het geen medisch probleem is en we met die CBD-druppels hopen dat hij wat rustiger wordt. En we sowieso merken dat we met hem in bed toch ook niet optimaal slapen omdat hij onrustig blijft, veel beweegt, likt aan zijn poten,... 
We zoeken dus verder en hopen vooral dat dat supplement toch iets uithaalt.

Gesjaakt

Gesjaakt
Bieden voor minpunten. Er zijn 35 kaarten, die worden geshuffled en er gaan er 9 uit het spel.
Er wordt een kaart open gedraaid.
In je beurt pass je en leg je een munt er bij of je neemt de kaart en alle munten die er bij liggen.
Het spel stopt wanneer de stapel kaarten helemaal leeg is. En dan worden alle minpunten geteld. Elke kaart is even veel minpunten als het cijfer op de kaart. Behalve bij een setje of reeks van meerdere opeenvolgende cijfers telt enkel de laagste kaart als minpunten.
Ik dacht dat ik goed bezig was, maar de tussenkaarten kwamen er niet uit (zaten bij de 9 kaarten die uit het spel gehaald worden), dus ik was gesjaakt.

Conclusie:
Artwork is onbestaande: cijfers geprint op een kaart. Maar die zijn wel duidelijk.
Gameplay: Wat inschatten wanneer je een kaart laat passeren en wanneer je ze opraapt. Ook inschatten van hoeveel keer je kan passen om de kaart die je wil toch te nemen met zo veel mogelijk munten er bij of wanneer je een kaart die belangrijk is voor een ander toch gaat oprapen.
Het enige nadeel: die 9 kaarten uit het spel zijn behoorlijk bepalend en dus puur luck-based (of ongeluk in het spel zoals in mijn geval).
Ok voor een keertje.

Cabanga

Cabanga
In je een beurt leg je een kaart af op de juiste kleur. Iedereen die een of meerdere kaarten heeft tussen de 2 cijfers van dat kleur legt die af en zoveel kaarten moet de speler van de stapel trekken. Ook wanneer je op dezelfde kleur speelt die de speler voor jou net legde, moet je een extra kaart trekken. Een ronde is voorbij wanneer iemand zijn hand leegspeelde. De andere spelers krijgen minpunten afhankelijk van het aantal ruitjes per kaart die ze nog in handen hebben.
Het spel stopt wanneer iemand 18 of meer minpunten heeft.

Conclusie:
Artwork is behalve de leiders (4 kleurkaarten in het midden) onbestaande. Cijfers en kleuren zijn wel duidelijk.
Doet wat denken aan uno, lama,... maar veel minder gemeen en tactischer.
Plezant spelletje. Vooral om met de kinderen te spelen.

The voyages of Marco Polo

The voyages of Marco Polo
Diceplacement met simpele acties en resources verzamelen en omzetten in punten. Tot daar klinkt het goed.
In Marco Polo heb je 5 dobbelstenen en ga je die rollen en daarna toewijzen aan actie. Wanneer je meer dan 1 dobbelsteen moet plaatsen, is de laagste waarde ook de waarde van de actie.
Je kan op het algemene speelbord ook de actie doen van een ander, maar dan ga je moeten extra betalen. En dat extra is het aantal ogen van de laagste dobbelsteen. Bij acties op het speelbord die je vrijspeelde via de routes, kan maar 1 persoon deze actie doen. Die acties zijn vaak gelijkaardig aan de contracten: resources omzetten naar geld en/of punten.
Mogelijke acties zijn:
- 3 geld nemen (algemeen, iedereen kan deze actie uitvoeren, dobbelstenen worden niet op elkaar geplaatst)
- 5 geld nemen
- 1 resource en 2 kamelen nemen
- resources nemen afhankelijk van hoeveel dobbelstenen je legt en wat hun waarde is
- 1 of 2 contracten nemen
- reizen: betaal x-aantal munten om x-aantal stappen te zetten op het spelbord. Betaal ook de extra kosten van een route (kamelen of munten). Waar je eindigt, zet je 1 van je huisjes. Daarna kan je deze actie later ook uitvoeren of heb je een productievoordeel elke ronde.
Vrije acties:
- een contract vervullen
- dobbelsteen veranderen van waarde
- zwarte dobbelsteen bijkopen
Na 5 rondes is het spel voorbij. Je krijgt nog punten voor resources (indien je op die route een huisje bouwen), wie de meeste contracten vervulde en punten voor het behalen van een huisje op de steden van je 2 routes die je in het begin van het spel kreeg.

Conclusie:
Artwork is na 11 jaar behoorlijk gedateerd maar de symbolen blijven wel duidelijk. Dat is het voordeel van oudere spellen: over het algemeen is de symboliek wel eenvoudig en goed.
Gameplay: Ongebalanceerd! Iedere speler heeft een karakterkaart die een uniek voordeel heeft. Het probleem is dat die karakters de balans compleet uit het spel halen. Wij hadden een runaway leader vanaf ronde 1. Ik had de perfecte combo om resources te krijgen via mijn karakter (dus minder acties nodig) en kon heel eenvoudig resources omzetten in geld, waardoor ik makkelijk kon reizen en ook daardoor weer extra voordelen en punten opraapte. Voor mij wel plezant, de medespelers zaten er echter voor spek en bonen bij, wat niet resulteerde in een leuke spelervaring.
Deze laten we volgende keer toch aan ons passeren (al zou de 2e editie beter zijn).

zondag 2 augustus 2026

N in Ordesa en Monte Perdido (Spanje)

Ook N trok naar het buitenland op kamp. Met Kazou op wandelvakantie in de Spaanse Pyreneeën, in het nationaal park Ordesa y Monte Perdido.
Het was een leuke reis, maar de wandelingen waren te zwaar. 2x een lus van 3 dagen trektocht, dat was te veel. De eerste lus heeft ze wel volmaakt en het was prachtig daarboven. Daarna een rustdag met canyoning, iets was insane leuk was.
En dan heeft ze (samen met 1/3e van de groep) de keuze gemaakt om de 2e lus te passen.
Blijkbaar was die echt voorzien op hikers met redelijk wat ervaring en dat was door de organisatie niet zo aangegeven. Ze waren zeker niet de eerste groep waar een deel die 2e lus skipte (en als ik het zo hoor was dit toch wel wat zwaarder dan J zijn wandelvakantie in Zwitserland).
Gelukkig konden ze wel gewoon op de camping met zwembad terecht, dus N vond het niet zo erg om daar te blijven bivakkeren. De laatste dag konden ze nog eens een rappel doen en dat heeft ze dan wel weer met veel plezier mee gedaan.
De groep was plezant en ze heeft dus wel een leuke vakantie gehad.
Voor volgend jaar kan ze niet meer mee met Kazou (te oud), maar zo'n groepsreis ziet ze wel zitten en ze wil dan ook wel in januari kijken welke vakantie mogelijk is (bv via joker of kriskras).

Taalgrenstrail 35km

Normaal gingen B en ik samen de Taalgrenstrail wandelen. Door mijn gipspootje van de voorbije weken was dit geen optie meer voor mij, ik ben al blij als ik nu met brace een pijnloos toertje in het park kan wandelen met P. Dus B is deze solo gaan wandelen.
En dit is zijn commentaar: "En of het een pittige editie was. Mooi qua omgeving maar warmte en droogte waren geen leuke metgezellen."
Hij heeft afgezien. Maar het was dus wel een heel mooie streek. Enkel op het laatste begon het door de velden wat te eentonig te worden. Er was mogelijkheid om 2km extra te doen en via de steengroeve (die exclusief geopend was voor deze wandeling) te gaan, maar dat heeft hij wijselijk aan zich laten voorbijgaan.
Normaal neemt B niet veel foto's, maar nu heeft hij toch moeite gedaan om wat op beeld te zetten. De meeste foto's zijn wel van bij het begin, later verminderde dat.