woensdag 25 februari 2026

Lente in februari

Als de lente in februari begint...
Net geen 20°, volop zon, blauwe hemel. Heerlijk wandelweertje.
De trui gaat uit. De eerste bloemen in bloei. 
En Picasso neemt een modderbadje.

Inis

Inis
Een ouder spel in een nieuw jasje, met de Nemed uitbreiding.
Je speelt tot iemand een win-conditie claimt en die bij het begin van de volgende ronde nog altijd behouden heeft.
Elke ronde bestaat uit 2 fasen:
* Voorbereidingsfase
- Checken of er een speler een token voor win-conditie geclaimd heeft en er nog altijd aan voldoet.
Win-condities zijn:
° aanwezig zijn in 6 of meer gebieden
° de meerderheid halen in 6 of meer gebieden
° aanwezig zijn bij 6 of meer sanctuary's
- De eerste speler gaat een munt gooien om de richting (wijzerzin of tegenwijzerzin) te bepalen
- Je krijgt de land-kaarten van de gebieden waar je de meerderheid hebt
- Je krijgt 4 actiekaarten en gaat draften. 
* Actiefase
Mogelijke acties in een beurt zijn:
- Je speelt een (actie)kaart uit en voert de actie uit.
Actiekaarten hebben betrekking op 
° bouwen: je zet het bouwwerk op een gebied en krijgt de extra voordelen (bv een van je troepen op dat gebied plaatsen) of je speelt een nieuw gebied vrij en krijgt de extra voordelen
° recruit: je zet troepen op 1 van de gebieden waar je al aanwezig bent
° move (en eventuele aanval): je gaat troepen verplaatsen en kan hiermee een aanval triggeren. Wanneer je aanvalt, kies je (elke om beurt in spelersvolgorde) of de andere speler een troep of een actiekaart moet discarden. Of je speelt een manoevre-kaart die een specifieke eigenschap of een voordeel biedt. Of je trekt je troepen terug uit de strijd.
° kaarten trekken: sommige actiekaarten of landkaarten zorgen er voor dat je een epic-kaart kan nemen. Deze kan je gedurende het spel bijhouden en gebruiken wanneer nodig. Deze kaarten zijn ook krachtiger dan de gewone actiekaarten.
° reactiekaart: deze speel je uit op een specifiek moment bv om een aanval af te wenden of een veto te stellen bij een actie van een andere speler
- Met de uitbreiding kan je ook een specifieke kaart afgeven om de actie van het desbetreffende karakter dat op een locatie staat uit te voeren ipv een actiekaart spelen of passen.
- Je kondigt aan dat je voldoet aan 1 van de win-condities en neemt een token
- Je gaat passen. Bij een volgende beurt kan je opnieuw een actie doen indien gewenst, maar wanneer iedere speler na elkaar ging passen, eindigt de ronde.
* Aan het einde van de ronde worden alle actiekaarten en landkaarten verzamelt voor de volgende beurt.
* Als de win-conditie gehaald is, stopt het spel en heb je een winnaar

Conclusie:
Prachtig artwork, duidelijke symbolen. Wel veel tekst en soms is het nodig een paar keer de tekst te lezen om dit helemaal duidelijk te hebben want er zijn veel kleine nuances. Maar na een paar rondes ken je de gewone actiekaarten wel en valt het leeswerk wel beter mee. Ook leuk hoe de vorm van de gebieden mooi uitgesneden is en toch past, hoe je het gebied ook plaatst.
Gameplay: koude oorlog en op het goeie moment je overwinning claimen en tegelijk proberen zorgen dat een ander niet aan de win-conditie voldoet. Voor mij toch wel een hit, voor B lag deze wat moeilijker. Hij heeft liever duidelijke gevechten en veroveren ipv dit tactisch steekspelletje en op het juiste moment aanvallen en eventueel zelfs even samenwerken.
Speelt wel vlot op ongeveer een uurtje.
Ik speel deze met plezier nog eens mee als die op tafel komt maar niet nodig in de eigen collectie wegens B en de tieners die Blood Rage sowieso verkiezen in het area-control segment.

dinsdag 17 februari 2026

Valentijns-etentje in De Gekroonde Hoofden

Er werd al een paar keer gezegd door de gezinsleden dat ze graag nog eens ribbekes wilden gaan eten. Dat kwam er maar niet van, dus voor valentijn had ik het idee om met het hele gezin te gaan eten. Er werd gekozen voor de Gekroonde Hoofden, in het centrum van de stad.
We zagen het Gravensteen nog eens met een mooi sneeuwlaagje en we hadden een gezellig en lekker etentje. Liefde gaat duidelijk door de maag.
Gezinsgeluk verzekerd.
Missie geslaagd!

Sneeuwpoppen

Zondagnamiddag was er een paar uur hevige sneeuwval. Wij bleven eerst lekker binnen. Maar aangezien we 's avonds gingen gaan eten, moesten we er uiteindelijk toch door.
En deze sneeuwpoppen mochten ook nog eens op foto. De blik spreekt boekdelen, maar ze deden het wel.



Wil je mijn Valentijntje zijn?

Een dagje voor Valentijn kreeg ik een mooi boeketje van B.
Vrijdag de 13e werd zo even de dag van de liefde.

zondag 8 februari 2026

Isle of Skye: From Chieftain to King

Isle of Skye: From Chieftain to King
Onze laatste Essen-aankoop kwam eindelijk op tafel. Geen nieuwe release, wel een mooie 2e hands voor een goed prijsje.
Je speelt 6 rondes en in elke ronde zijn er 5 fases.
* Inkomen:
Je krijgt 5 munten voor je kasteel (starttegel) en 1 munt per ton die met een weg verbonden is aan je starttegel. Vanaf ronde 3 krijg je ook extra munten per speler die verder dan jou staat op het puntenspoor.
* Tegels trekken:
Je trekt 3 tegels uit de zak en gaat die voor je schermpje leggen. Daarna kies je simultaan 1 tegel die terug in de zak gaat en ga je je prijs bepalen voor de andere 2 tegels.
* Aanschaf:
Iedere speler mag in spelersvolgorde 1 aanschaf doen bij een andere speler. Die krijgt dan de munten die de speler betaalt en mag de munten die hij er zelf bij legde terug in zijn voorraad nemen. Wanneer iedere speler een aanschaf gedaan heeft, krijg je de tegel(s) die nog bij jou liggen maar gaat het geld dat er bij ligt naar de algemene voorraad.
* Bouwen
Je gaat de tegels aanleggen aan je kasteel en/of andere tegels. Belangrijk hierbij is dat elke zijde klopt met de ondergrond (bergen, weide of water). Een weg mag verkeerd liggen, maar zal dan minder inkomen opleveren (geen effect op scoring)
* Scoring:
In elke ronde worden x-aantal scoring-tegels gescoord, afhankelijk van de ronde zal dit 1 tegel zijn of een combi van 2 of 3 tegels. Je weet op voorhand wel welke tegel wanneer scoort en elke tegel zal 3x scoren.
Daarna gaat de 1e speler token naar de volgende speler.
* Endgame:
Na 6 rondes volgt nog een endgame-scoring. Iedere scroll in je grid heeft een aparte scoring-conditie, heb je de ondergrond waarin de scroll staat volledig afgewerkt (maw een gesloten gebied), dan gaat je scoring van die scroll x2. Voor elke 5 munten krijg je nog een punt. En diegene met de meeste punten wint. Bij een gelijkspel wordt gekeken wie nog het meeste munten over houdt na het inwisselen voor punten.

Conclusie:
Artwork is wat oldschool, maar het is dan ook een spel van meer dan 10 jaar oud, dus het past wel in het geheel. Een plus voor de duidelijke ondergronden en symbolen op de tegels. De scoringtegels zijn soms wat abstract maar er zit een handig overzichtje bij en het gaat maar om 4 scoringtegels per spel, dus die onthoud je dan wel.
Gameplay is heel eenvoudig van regels maar vooral het bepalen van je prijs kan wel eens wat denkwerk opleveren. Rekenen hoeveel geld je tegenspelers hebben, kijken welke tegel zij nodig hebben, hoeveel je zelf wil geven aan een tegel die voor je ligt maar ook hoeveel munten je nog in je hand wil houden om zelf te kunnen kopen. Leuk mechanisme. Het puzzelaspect valt daardoor wel wat naar de achtergrond maar voor mij is dit juist een plus.
Herspeelbaarheid van het basisspel is groot omdat er altijd andere combinaties van scoringtegels zal liggen en ook de tegels die getrokken worden uit de zak zullen altijd in andere volgorde en combi zijn. En voor wie wil zijn er ook uitbreidingen en zelfs een big box verkrijgbaar.
Blij dat we deze voor een klein prijsje op de kop konden tikken want deze zal voor mij altijd de voorkeur krijgen op een Carcasonne,... 

vrijdag 6 februari 2026

The Royal Society of Archeology

The Royal Society of Archeology
Workerplacement met het '2 sporen en de laagste is de eindscore'-mechanisme.
Er zijn 4 rondes (4-speler spel, bij 2 of 3 spelers zijn er 5 rondes).
* De persoon die het hoogste staat op het reputatie-track kiest een beloning en welke beloning je kiest zal ook je plaats in de spelersvolgorde bepalen.
* In je beurt plaats je 1 van je 3 archeologen en voer je de actie uit.
Heeft je archeoloog de minste expertise (track op je spelersbordje) in het gebied waar je die plaatst, dan leer je bij en krijg je een extra voordeel. Ook de archeoloog met de meeste expertise krijgt een voordeel wanneer er iemand met de minste expertise bij geplaatst wordt (kunnen ook 2 archeologen van jezelf zijn die beide het voordeel krijgen).
Je kan je archeoloog ook virtueel extra expertise geven en dus hoger plaatsen (en een betere actie krijgen) door achteruit te gaan op het reputatietrack.
Er zijn 4 mogelijke acties:
- Vooruit gaan op het kennisspoor: afhankelijk van de expertise van de archeoloog die je plaatst mag je x-aantal plaatsen vooruit op een kennisspoor (Europa, Azië, Midden-Oosten of Latijns-Amerika), je mag de stapjes ook verdelen over verschillende kennissporen.
- Sponsors zoeken: je hebt minstens 4 reputatie nodig en kan kiezen: ofwel neem je 15 munten door een reputatie en een reliek af te geven. Of je kiest een sponsor-kaart en krijgt het aantal munten maal het de expertise van je archeoloog. Maar pas op, als de sponsor op het einde van het spel niet zijn gevraagde reliek heeft gekregen, dan heb je x-aantal minpunten. Voldoe je er wel aan tijdens het spel, dan stijgt je reputatie onmiddellijk.
- Op expeditie gaan: Wanneer je kennisspoor voldoende hoog is, je archeoloog voldoende expertise heeft en je het geld kan betalen om de expeditie te ondernemen, dan speel je de kaart uit (mag uit je hand of van de rij expeditie-kaarten boven het spelbord) en krijg je de punten, relieken, voordelen, stappen op het bruine spoor,... En als laatste gaat je archeoloog een expertise-niveau omhoog.
- Relieken verhandelen: je hebt minstens 6 reputatie nodig om deze actie te kunnen doen. Afhankelijk van je expertise van je archeoloog kan je relieken verkopen voor een voordeel (geld, reputatie, nieuwe expeditiekaarten,...) en wie op het einde van het spel de meerderheid heeft in 1 handelsgebied krijgt nog punten. Je kan ook relieken inwisselen voor onmiddellijk stappen vooruit op het bruine track.
* Wanneer iedereen zijn 3 archeologen uitgestuurd heeft, start de volgende ronde. Na ronde 2 (3 in een 2-3 spelerspel) en 4 (5) wordt er gekeken of je aan een voorwaarde voldoet. Indien wel, dan leg je daar een schijfje en heb je geen straf of negatief effect.
* Daarnaast liggen er 3 doelen open tijdens het spel. Diegene die deze het eerste haalt, krijgt 4 stappen of op het bruine spoor of 20 punten, afhankelijk van het behaalde doel. De volgende die het halen krijgen maar 2 stappen op het spoor of 10 punten. Ook wanneer je de 10 en 25 passeert op het puntenspoor kies je een token met een voordeel of endgame-scoring.
* Na 4 (5) rondes volgt nog een endgame-scoring. Je scoort nog stappen op het bruine track afhankelijk van je 2 persoonlijke doelkaarten, je scoort nog punten of stappen indien je zo'n token opraapte bij 10 en 25 punten. En de handelsgebieden zorgen nog voor punten afhankelijk van de meerderheden.
Je checkt welk spoor je het minste scoorde en dat wordt je eindscore. Bij een gelijkspel wordt gekeken naar het andere spoor en wie daar dan het meeste scoorde, is de winnaar.

Conclusie:
Het thema en artwork spreekt aan, al mocht het nog net wat avontuurlijker gebracht worden, de archeologen zijn wel heel braafjes. De componenten zijn goed uitgewerkt, de opgravings-sites op de expeditie-kaarten zijn mooi in beeld gebracht. Er zijn veel symbolen en het lijkt ingewikkeld maar éénmaal je de betekenis gehoord hebt, speelt dit heel vlot en intuïtief. Er zit nog een blad bij met de symbolen uitgelegd maar dit hebben we heel weinig nodig gehad.
Het spelbord is heel groot. Mooi van kleur, voldoende ruimte voor alle acties, mooie achtergrond-artwork. Maar net hier wordt de mist in gegaan. De acties (en bepaalde cijfers bij de acties) zijn heel klein weergegeven. Vanaf de andere kant van de tafel onmogelijk om te zien. We hebben zeker in het begin regelmatig moeten rechtstaan en dichterbij gaan kijken om te weten hoeveel reputatie je nu weer moest hebben om die actie te kunnen doen, welke expertise nu ook weer nodig was om dat bepaalde voordeel te krijgen. Dit had eenvoudig kunnen opgelost worden door de symbolen en cijfers groter te drukken (plaats genoeg!) of door een player-aid te voorzien.
Gameplay: workerplacement waarbij de mogelijke acties afhangen van de kracht van je meeple. Toch wel net iets geavanceerder dan een gewone workerplacement. Met maar 12 acties (15 bij 2-3 spelers) is dit geen sinecure. Het is allemaal wel erg tight, zowel in geld als het verhogen van je kennisspoor als expertise van je archeoloog. In het begin denk je dan ook dat je niets verwezenlijkt krijgt, maar praktijk laat zien dat er zeker wel mogelijkheden zijn.
Het is echter een serieuze breinbreker. En ik had deze onderschat. Maar 4 mogelijke acties, dat klinkt toch eenvoudig. Realiteit is echter dat het heel wat planning vraagt en dat het niet evident is om te zien welke archeoloog je nu best voor welke actie gaat gebruiken. Als je dan ook nog 2 scoringssporen moet gaan balanceren vraagt dit nog meer denkwerk.
Maar het geeft wel serieus voldoening als je er dan uiteindelijk in slaagt om een mooi resultaat neer te zetten.
Herspeelbaarheid is groot omwille van andere handelsgebieden, persoonlijke scoringsdoelen, gemeenschappelijke scoringsdoelen, startkaart (met beginresources en extra voordeel). Al zit hier wel een beetje een geluksfactor in. Soms heb je voordelen of scoringsdoelen die dicht bij elkaar aansluiten, soms liggen die mijlenver uit elkaar en dat kan per speler verschillend zijn.
Tijdsduur is zeker ok. De 30 min per speler werd mooi gehaald, ondanks een 1e keer spelen.
Aangezien die ook op mijn Essen-lijstje stond en dan opgepikt werd in de vriendengroep ben ik heel blij dat ik deze kon spelen. Ondanks dat mijn hersenen pap waren op het einde van de avond, vind ik deze heel erg goed. Deze speel ik met veel plezier nog eens mee.