zondag 14 juni 2026

Carnuta

Carnuta
Castle Combo meets Point Salad.
In je beurt mag je 2 acties uitvoeren:
- kaart uit een rij nemen en aan je hand toevoegen (handlimiet van 3)
- kaart uitspelen (draai zonnen naar manen of omgekeerd of geef x-aantal zonnen of manen af) en verzet je aantal kaarten op je spelersbordje. Komt deze op een slotje of pijltje, dan krijg je een voordeel. 
- alle zonnen naar manen draaien of omgekeerd
- alle zonnen of manen uit de algemene voorraad nemen en op je spelersbordje leggen.
Wanneer iemand zijn 11e kaart speelt, wordt de ronde uitgespeeld en volgt endgame-scoring. Daarbij ga je elke kaart bekijken hoeveel ze oplevert voor welk symbool (of soms puur het aantal punten van de kaart zelf). Je telt alles op en je kent de score.

Conclusie:
Fijn fillertje dat heel vlot speelt. Wat set-collection, soms wat geluk met de kaarten en vooral proberen de combo's te maken die je veel punten gaan opleveren.
Artwork is mooi maar stelt thematisch eigenlijk niet veel voor. Ook de spelersbordjes zijn wel schattig getekend. Vooral een dikke plus voor de grote zon/maanstenen.
Niet iets om zelf aan te schaffen (al genoeg fillertjes in de collectie) maar deze speel ik met plezier mee.

Mutagen

Mutagen
Spiel 2024 was die op de radar verschenen van een aantal vrienden. Deze werd toen als heel goed bestempeld na een paar rondjes spelen. Later was er de kickstarter en zo kwam deze dan in de spelersgroep terecht.
In Mutagen speel je 4 rondes waarbij je je 4 meeples gaat plaatsen. Elke meeple heeft sowieso een voordeel-actie, afhankelijk van de locatie waar je die speelt. Maar je gaat je meeples zelf ook nog gaan upgraden met mutaties, 1 per ronde, waardoor iedereen toch net wat anders kan en gaat doen.
Als een meeple net onder jouw meeple met een mutatie komt te staan, mag de andere speler eerst zijn beurt uitvoeren en daarna mag jij (mits betalen) nog de mutatie-actie doen.
Op de meeste locaties waar je je meeple zet, gaan je als hoofdactie een tegeltje van die locatie opleveren. En afhankelijk van welke meeple kan je vaak ook tegeltje van een andere locatie, een scoringkaart of een fiche voor op je schip (waar je later tegeltjes op gaat leggen) nemen.
Een aantal locaties werken anders:
- ofwel ga je tegeltjes (die niet op je schip liggen) afgeven voor een kaartje. Dat levert opnieuw shards (het geld) op en gaat ook nog punten opleveren op het einde van het spel.
- ofwel ga je tegeltjes (die niet op je schip liggen) afgeven om vooruit te gaan op tracks. Dat levert iedere ronde punten op en zal belangrijk zijn voor de scoringkaarten op het einde van het spel.
- ofwel geef je shards af om vooruit te gaan op een rondel-track, extra acties mee te pikken en punten op te rapen onderweg
Na elke ronde volgt er een tussentijdse scoring van tegels op je schip en tegeltracks.
Na 4 rondes volgt nog een endgame-scoring met de scoringskaarten (vaak meerderheden op een track, ene resource-tegel verder dan de andere,...) en krijg je voor elke 3 shards nog in bezit een punt.

Conclusie:
Artwork spreekt aan. Maar een heel grote maar: de resource-tegels zijn helemaal niet zo duidelijk. Je hebt verschillende kleuren en vormen. Dat eerste is heel duidelijk (met ook extra symbool voor kleurenblinden) maar de vorm onderscheiden is echt een ramp. 2 symbolen van vormen lijken echt heel goed op elkaar en zelfs op het einde van het spel zaten we ons nog scheel te staren om toch maar het juiste vormpje te hebben voor bv de tracks, het puzzelen op je schip,... Zo zonde. Want dat zorgt voor fouten, haalt de vaart uit het spel,...
Gameplay is dan wel weer vlot. Weinig acties, de acties zijn dan ook vrij duidelijk en straight-forward. Met 4 spelers focusten we op andere zaken en we kwamen allemaal heel dicht bij elkaar in de buurt van puntenaantal. Dus ook wel gebalanceerd. Mooi medium-weight spel. Blij dat deze in de spelersgroep zit! 

Vaderdag!

Vaderdag is...
- verplicht in bed blijven tot het hele gezin (inclusief hond) je komt 'wakker maken'
- ontbijtkoeken
- kaartje en cadeautjes krijgen
- hulp krijgen bij het maken van de pastasalade
- gezellig aperitieven (en vooral niet graag op foto gaan)
- zelf moeten eten voorzien op de bbq
- een gelukkig gezinnetje rond de tafel
Geniet van je verwendagje, B!

Zonder tandjes, hé

We zijn nu 4 dagen verder en P begint weer helemaal zichzelf te zijn. Inclusief schooien om eten, blaffen naar alles wat passeert,... En dat alles zonder tandjes, hé baasje!
Hij ziet er nu wel megaschattig uit, met dat tongetje dat niet helemaal in zijn muiltje blijft zitten.
En hij wordt dan ook vaak geknuffeld door het hele gezin.

donderdag 11 juni 2026

P is Toothless

Toothless is in the house
19 tanden getrokken, nog maar een aantal bijterkes meer over.
Maar nu zal hij tenminste geen tandpijn meer hebben.
Alles is ok verlopen tijdens operatie zelf. 
Maar het zou Picasso niet zijn als hij niet iets kon doen. In de tijd die we nodig hadden om van thuis tot de dierenkliniek te rijden heeft hij kans gezien om zijn katheter los te knabbelen 🙄 
Dus eerst nog pootjes en kopje moeten wassen omdat er overal bloed was. Gelukkig was het maar dat.
Nu ligt hij bij mij in de zetel, nog vrij schichtig maar voor de rest ok (we hebben het al anders geweten, dus dit is een positief scenario).

M aan het werk

Gisteren gingen B en ik lunchen in de Viktorij. M kwam ons bedienen. We zagen hem ook echt aan het werk want het was behoorlijk druk. 
En hij doet dat echt heel goed. 
Waar hij vroeger niet echt in gesprek durfde gaan, is hij nu veel zelfzekerder en antwoord hij op vragen van klanten. Hij is echt gegroeid hier in. En je ziet aan de grote glimlach op zijn gezicht dat hij daar ook echt van geniet, dat dat helemaal zijn ding is.
Volgende week woensdag is zijn laatste werkdagje (omwille van Rock for Specials sluiten ze de laatste woensdag in juni) dus wie hem nog eens aan het werk wil zien, heeft nog 1 kans.

zaterdag 6 juni 2026

New look M

New look 😀
Na zoveel jaar hetzelfde kapsel, was het tijd voor wat verandering. 
Wat korter, wat meer opgesneden aan de beide zijkanten. 
Ideale zomercoupe. En hij is er zelf ook wel tevreden mee.