zaterdag 31 oktober 2026

Coffee Rush Winter

Coffee Rush Winter
Wie uitkijkt naar gezellige winteravonden kan hier zijn hartje ophalen!
Coffee Rush in winterthema.
Met gingerbread-cookies, mooie artwork, toepasselijke koffiedrankjes of glühwein. En tactiel speelt dit ook heel fijn met de plastic resources die je in je kopjes doet.
Gameplay is heel eenvoudig: ruil eventueel 3 voltooide drankjes in voor een voordeeltegel, verzet je meeple (betaal eventueel cookies voor extra zetten), neem de ingrediënten, vul je kopjes en lever de bestelling af. Daarna krijgt de andere speler x-aantal nieuwe bestellingen (x gelijk aan hoeveel jij er afleverde). En schuiven de bestellingen bij jouw spelersbordje een level naar beneden. Schuiven ze er af, dan zijn dat dislikes en krijg je een cookie. Bij 5 dislikes wordt de ronde uitgespeeld en punten geteld.
Zo simpel van regels en toch een behoorlijk puzzeltje. Frustrerend als een meesterzet net niet lukt of zo heerlijk wanneer je een mooie combo kan maken.
Dochterlief was direct overtuigd en liet weten dat deze véél gespeeld gaat worden! 😁

San

San
Deckbuilder voor 2 personen waarbij je de ander gaat willen overtroeven door ofwel zijn viruskaarten vrij te spelen en zijn deck te vervuilen (laatste viruskaart in handen moeten nemen, dan verlies je), ofwel over de kaartenrij tot de andere kant te geraken, ofwel door 2 rijen kaarten gedekt onder de kaartenrij te leggen.
Een beurt speelt zo:
- je speelt 1 kleur kaarten (blauw, geel of rood) en dit mag je eventueel aanvullen met grijze kaarten 
Blauw heeft je een kracht van x-aantal pijltjes en dan kijk je of dat voldoende is om de volgende stap te nemen. Hou rekening met min of plus afhankelijk van het aantal kaarten onder de rij).
Geel laat je een kaart uit de rij nemen, bij een andere kaart onder de rij leggen. Voor jou verkleint dat het aantal kracht dat je met blauw nodig hebt, voor de ander vergroot dat net de nodige kracht.
Rood laat je x-aantal stappen zetten op het virusspoor. Wanneer een viruskaart helemaal afgewandeld is, krijgt de andere speler die boven op zijn trekstapel.
- je voert de actie(s) uit
- je koopt nieuwe kaarten
Dan is het de beurt aan de andere speler.
Iemand wint onmiddellijk wanneer hij 1 van de 3 wincondities vervult heeft. Maar dan komt de anti-climax: veel kans dat het deck eerder op geraakt dan dat iemand 1 van de wincondities haalt. En dan wint diegene die het verste staat in 2 van de 3 wincondities. Dus zelfs als je er bijna bent kan je verliezen puur omdat het deck leeg is. 

Conclusie:
Artwork doet mij niet veel, maar dat is vooral smaak. De symbolen en kleuren zijn wel heel duidelijk.
Gameplay lijkt goed te zitten en het start en blijft dan ook vrij spannend. Tot blijkt dat het deck op is en de winst-conditie dan anders is. En waar ik nu al kan van inschatten dat dit wel vaker zal gebeuren, aangezien dit deck vrij klein is en je sowieso betere kaarten nodig hebt (en ook kaarten uit de rij nodig hebt voor de gele actie).
Helemaal niet overtuigd van deze.

Misfit Heroes

Misfit Heroes
Een tableaubuilder.
In je beurt kies je uit 1 van de 4 acties:
- een kaart spelen: je betaalt de kostprijs en activeert wat er op de kaart staat
- 10 munten nemen
- x-aantal kaarten uit je hand afleggen en x+2 aantal kaarten nemen van de trekstapel
- 1 resource naar keuze nemen
Nadien mag je nog 1 maal per beurt 6 resources afleggen om een puntentegel op te rapen
Er wordt gespeeld tot iemand 16 kaarten (grid van 4x4) heeft en de ronde wordt uitgespeeld.
Je telt de punten van je kaarten, je puntentegels en per 10 munten/resources nog een punt.

Conclusie:
Artwork en flavour-tekstje zijn grappig en origineel. Fijn ook dat je alle heroes uit de sleeves kan halen en dus kan mixen om weer wat meer variatie te krijgen.
Gameplay is gewoontjes. Een typische tableaubuilder. Niets unieks, niets speciaals. Hij doet wat hij beloofd. Het enige wat er bovenuit steekt is het artwork wat voor een plezante insteek zorgt, want voor de rest is dit eentje van 13 in een dozijn. Als ik dan bv Ecosystem en Castle Combo ea vergelijk, winnen die laatste het altijd ivm gameplay.

Orbita

Orbita
Een snel slagenspel voor 2 spelers.
Iedere speler krijgt 16 kaarten en moet die in dezelfde volgorde in zijn hand laten zitten
Je hebt 4 verschillende kleuren kaarten en markers.
Iemand komt 1 tem 3 kaarten uit. Meerdere kaarten tegelijk mogen enkel gekozen worden als die samen zitten, dus je moet soms andere kaarten wegspelen om een setje samen te krijgen.
Je zet die marker x-aantal plaatsen vooruit, wanneer er een andere marker staat, springt die er over. De marker van de 2 gespeelde kleuren die op het hoogste cijfer staat wint de slag (bij gelijke cijfers wint het plus-symbool), krijgt deze kaarten in zijn tableau en moet de volgende beurt eerst uitkomen.
Scoring is kijken wie de meeste kaarten van een kleur heeft, de andere speler moet zijn kaarten van die kleur dan gedekt aan die speler geven. Elke gedekte kaart is 1 punt waard. Bij een gelijkspel wint de persoon die nog de meeste kleurkaarten voor zich liggen heeft.

Conclusie:
Artwork is mooi en duidelijk.
Gameplay is wat zoeken in het begin maar éénmaal je het speelde, snap je snel hoe je best je strategie bepaalt. Alleen zit daar een addertje: je mag nog zo goed weten wat je wil doen, als je kaarten van bij het begin slecht zitten in je hand, krijg je gewoon weinig gedaan.
Het voordeel is wel dat het op 10-15min speelt, dus als afsluiter van een avondje kan dit zeker wel en maakt het iets minder uit dat er wel wat geluk bij kan komen kijken.

Nijar

Nijar
Onze eerste Essen-aankoop konden we snel spelen.
En het is dan ook weer een Perro Loko pareltje!
Je gaat met een slim workerplacement-systeem je acties en bonussen kiezen. En je kan een ander gaan bumpen waardoor die opnieuw zijn craftswoman bij zich krijgt. Enige puntje: je moet altijd eentje meer leggen dan de vorige speler.
Zo ga je klei kopen, potten draaien, die in de oven steken, eventueel glazuren en nog eens bakken.
En dan wil je die natuurlijk ook verkopen voor de beste prijs. Met het dynamisch markt-mechanisme waar de prijs zakt telkens iemand iets verkoopt zit er ook een race-element in het spel.
En als je een pot laat vallen, geen probleem. Want ook hier zit een leuke actie aan vast: opruimen levert punten en/of voordelen op.
Fijn is ook dat je de eerste ronde meer craftswomen hebt dan de volgende ronde en voor de 3e ronde nog eentje minder. Dit zorgt er voor dat je die 1e ronde mooi kan gaan opbouwen om dan in ronde 2 en 3 je engine te laten draaien.
Heel goed bevonden door de 3 spelers!
(En de nieuwe titel in de reeks is voor Essen-release volgend jaar al aangekondigd: Jerez. Zeker eentje om te volgen! 😀)

zondag 25 oktober 2026

Puzzel Harry Potter

De vorige puzzel was nog maar pas afgewerkt of de volgende lag al klaar.
Deze keer opnieuw eentje van Harry Potter, maar wel wat makkelijker dan die met de vele zwarte stukjes. Het middenstuk ging heel vlot, de rand was hier de moeilijkheid. Maar M heeft dat weer super gedaan!

Spiel Essen - terugblik en 'loot'

Het zit er op, het hoogtepunt van het spellenjaar.
We hebben het idee van dit keer wel wat meer te hebben kunnen spelen. Het was ook minder sardientjes-in-blik-gevoel dan vorig jaar. De extra hall 8 die er bij kwam zorgde er voor dat het toch allemaal wat vlotter liep. 
En hoewel ik graag eens de 1e dag van Spiel zou meemaken, is vrijdag-zaterdag voor ons toch wel iets wat werkt. Dus volgend jaar gaan we waarschijnlijk weer voor die dagen, want waarom iets veranderen waar we beiden ok mee zijn?!
De eerste loot-foto's zijn gemaakt: 9 nieuwe spellen en 4 spellen 2e hands gekocht. Een mooi getal van 14 spellen verkocht. Dit zet de hoeveelheid dus wel in perspectief!
Vandaag stond dus in het teken van de nieuwe spellen punchen en een plaatsje geven in de kast.
En nu: in de zetel bekomen van 2 heerlijke maar intensieve dagen.
See you next year, Spiel Essen!
Pre-orders:

2e hands:

Impuls-aankopen:
Loot:

Spiel Essen - dag 2

Dag 2 was wat gestructureerder. We wisten duidelijk wat we zeker nog extra willden spelen of verder bekijken en gingen gerichter te werk. 
Ik had het geluk Onsen te kunnen spelen. Kickstarter waarschijnlijk in dec en het beste spel dat ik speelde op Spiel, dus dat wordt instaback!
Geen geluk gehad om bij Tidewards te kunnen aansluiten maar wel korte uitleg gehad. Deze komt in de lente uit, ik volg zeker want hij zag er mooi en leuk uit!
Viking traders vanaf de zijlijn gevolgd en ik had al snel door dat deze te licht is voor onze smaak.
Door naar de volgende demo: Camboya. Essen-release in 2027 en deze komt op mijn lijstje. Dice-drafting met verschillende strategieën voor resource-management en punten pakken.
Op zoek gegaan naar info over The Book Women maar behalve een banner niets te zien. Even nagevraagd en er komen nog video's ea op bgg en de ks-pagina, blijkbaar was het demo-spel niet op tijd op de beurs geraakt.
En dan passeren we de Devir-stand en kon ik het niet laten. Impuls-aankoop van dit jaar: Gaudi. Er zijn nog genoeg andere spellen voor op mijn kerstlijstje 😁
Ook vandaag nog naar hall 1A voor verkoop. En een babbeltje met vrienden.
Maar ik was niet de enige die impulsieve beslissingen maakte, manlief was al paar keer gaan kijken naar Food Truck Fury en besliste die op goed geluk te kopen, ook hij bezweek aan FOMO 😂
We keken nog eens naar Dino Museum, maar die was al uitverkocht.
En Aeris, de nieuwe Martin Wallace stond in heel beginnend prototype op de beurs (letterlijk papier op karton gekleefd). Niet meer de moeite genomen om te luisteren wegens nog te vroeg om er echt iets over te zeggen.
Wegens toch al behoorlijk moe na 2 dagen in de drukte en het voorspelde slechte weer, besloten we op tijd naar huis te vertrekken.
Onsen

Tideward

Viking Traders

Camboya

Food Truck Fury

Dino Museum

Aeris