vrijdag 13 november 2026

Ashes Blackout Protocol

Ashes Blackout Protocol.
De prequel van Phoenix New Horizon. Benieuwd dus of hij even goed speelt...
Van regels is hij vrij simpel in die zin dat je kiest tussen 3 acties:
* Rijden met je auto: je betaalt fuel en kan x-aantal stappen zetten. Daarna voer je de actie van de fiche uit van de regio waar je stopt.
* Een meeple plaatsen, resources krijgen afhankelijk van track of een missiekaart nemen. En daarna kies je 1 van de 4 acties.
- een shelter bouwen: je betaalt in strenght (spoor op het bord), krijgt de stappen op de resource-tracks en het voordeel dat je afdekt (happy-kaart en eventueel ook data of missiekaart)
- meeples oprapen. Je kan die oprapen van bij je auto of aangrenzend aan een shelter. Je mag er zoveel oprapen als je plaats hebt op je spelersbordje
- scoringbord: je betaalt data en goederen en plaatst daar een upgrade-tile. Je scoort onmiddellijk de punten die je afdekt.
- 2 stappen op het happy-track en 1 fuel
* Passen
- je betaalt medicijnen per gele meeple op een actieplaats op je spelersbordje
- je krijgt de voordelen van het happy-track en de happy-kaarten
- je scoort x-aantal regio's van je spelersbord
- je kiest een plaats in de spelersvolgorde en krijgt de voordelen
* Daarnaast kan je voor of na je actie nog een aantal vrije acties doen om mooie combo's te kunnen maken. Zo kan je missiekaarten vervullen, meeples op de happy-kaarten zetten, happy-kaarten vervullen voor punten, resources samenvoegen voor een betere resource, nieuwe meeples scouten,...
* Na 3 rondes volgt nog een endgamescoring adhv het scoringsbord, waarbij je het aantal keren doelkaart behaald vermenigvuldigt met het aantal upgrade-tiles en dat nog eens maal het aantal punten van de doelkaart (afhankelijk van kleur track, want iedere keer iemand er op speelt gaat de track omhoog).

Conclusie: 
Het artwork en thema is net zoals Phoenix New Horizon niet mijn ding. Het blijft druk ogen, die fluo-kleurtjes doen nog altijd pijn aan mijn ogen,... Er zijn ook nu weer heel veel symbolen die niet altijd even intuïtief aanvoelen. Maw het is veel! 
Van gameplay is hij echter super goed. Want ondanks de vele symbolen ea speelt het wel vrij vlot weg. Al kan er wel wat downtime zijn omdat je soms heel mooie combo's kan maken in 1 beurt, maar als je zonder AP-spelers aan tafel zit, zal dit zelfs geen probleem geven.
Het endgame-scoringsmechanisme is subliem. Net zoals bv in Sankoré ga je door waar je op speelt samen bepalen hoeveel wat scoort. En je kan dit zelfs manipuleren (al zijn we daar in een 1e play niet mee bezig geweest).
Herspeelbaarheid is enorm groot. Veel doelkaarten, veel random actietegels waar je naar toe rijdt,...
Wat was minder: de persoonlijke kracht blijkt heel wisselend te zijn bij de startkaarten. Ik vermoed dat dit wel uitbalanceert wanneer je bij latere spellen 2 kaarten krijgt en 1 kiest, afhankelijk van welke doelkaarten er op tafel liggen.
Echt een toppertje!

Geen opmerkingen:

Een reactie posten