donderdag 14 januari 2021

Dwellings of Eldervale met 2

Deze week nog eens Dwellings of Eldervale gespeeld.
Met 2 ipv 3.
Deze keer met extra Oracle-ruïne gespeeld.
Oracle maakt het spel net wat makkelijker om strategisch adventure-kaarten te kopen. Waardoor je daar wat meer kan opbouwen zonder dat jet het spel gaat rushen. Een goeie toevoeging!
We spelen hem beiden wel liever met 3 ipv met 2. Battle met 2 is natuurlijk gewoon minder spannend dan met meer. Maar hij is ook niet slecht met 2. Iets strategischer, omdat je goed moet uitkijken wat de ander wil doen wanneer hij aan zet is en de battle toch zou winnen.

Potion Explosion

Potion Explosion
Deze kwam al eerder kort op de blog te staan, zonder review. Daar brengen we dus verandering in.
Knikkercombo's maken, patronen leggen, setjes verzamelen.
In je beurt neem je een knikker uit de kist. Botsen daardoor 2 (of meer) knikkers van dezelfde kleur kan je die ook nemen, veroorzaakt dit opnieuw een botsing van 2 (of meer) knikkers van eenzelfde kleur, neem je die ook, enz... Je kan voor of na je beurt wel minpunten nemen om 1 knikker weg te nemen, zonder dat dit explosies veroorzaakt.
De gevangen knikkers ga je dan op je potions leggen op de juiste kleur. Is je drankje vol, dan giet je de knikkers opnieuw in de kist en kies je een volgend drankje. De gemaakte drankjes kan je ook éénmalig inzetten voor hun effect (afhankelijk van welke soort) waardoor je extra knikkers kan verzamelen.
Met de klaargemaakte potions ga je setjes maken. Per set van 3 van dezelfde soort of als je een set van 5 verschillende soorten hebt krijg je een token met punten. Wanneer de tokens op zijn, wordt de ronde uitgespeeld en de punten geteld. Punten heb je door de tokens, het aantal punten op je drankjes en eventuele minpunten.
Een leuk familiespel dat door het interactieve (knikkers nemen, explosies veroorzaken) wel een grote aantrekkingskracht heeft. Simpele gameplay maar het laat je toch even denken 'wat als ik dit doe...' of 'als ik deze knikker neem...' Ook voor volwassenen die graag eens iets lichters spelen nog wel plezant.

Cosy Saturdaynight

Zaterdagavond. Haardvuur. Dekentje. Filmpje. Hondje. Lekker glaasje wijn.

Genieten!

Leaders Blood Rage

Ook dit schilderprojectje blijft verder gaan. Na alle monsters en heroes, kregen nu ook de leaders een laagje verf.

Hadara

Tieners die te veel schermpjes kijken en dan ook nog overal verwarming aan laten en deuren open laten. Daar moeten we verandering in brengen. Geen schermpje of boven hangen, wel een spel spelen. Gelukkig viel het gekozen spel wel in de smaak.
Hadara blijft een leuk licht spel om op een avond te spelen. Al kon ik me niet van de indruk ontdoen dat ze wel héél blij waren om na het spel toch nog even schermtijd te krijgen.

Radiostilte

 Weinig geschreven de voorbije 2 weken. Met huishouden, cocooning, miniaturen schilderen en af en toe een spelletje was het erg rustig. Daarnaast hadden we nog een paar nieuwjaarswandelingen. Om toch de dichtste familie even te kunnen zien. Dus was het even radiostilte.
Nu staan er weer een aantal (nieuwe) spellen op het programma, zijn er wat schilderprojectjes bijna af en kan ik weer volop bloggen.

vrijdag 1 januari 2021

Worstenbroodjes

Geen familiefeestje op nieuwjaar dit jaar. We eten straks de restjes van oudejaarsavond. Maar om het toch wat feestelijker te maken zorgden B en N voor aperitiefhapjes. Kleine worstenbroodjes met zwanworstjes. Lekker!

Tremor

Tremor 
Kickstarter op de laatste dag van 2020 binnen gekomen en direct op de 1e dag van 2021 gespeeld. Abstract spel waarbij je moet zorgen dat je als eerste op de schuintegenoverliggende habitat-tegel stapt. 
 Dat doe je door in je beurt 3 acties te doen in willekeurige volgorde. 
 Dat zijn: 
- 1 stap verzetten zonder over muren te gaan (ook als je daardoor achteruit gaat is dit verplicht) 
- een tegel 1 slag (wijzerzin of tegenwijzerzin) draaien
- scouten (tegel exploren indien je dit wenst en disastertoken leggen) 
En daarna de disasterdobbelsteen te rollen waarbij je een disastertoken plaatst. 
Disasters vinden plaats als er 3 tokens liggen op 1 van de 3 velden. En de speler die het triggert kiest op welke tegel de disaster plaats vindt. Dit zorgt er voor dat tegels bewegen. Of dat tegels geblocked worden dwz niet kunnen bewegen en je kan er niet op stappen. 
Na x-aantal disasters vindt er een earthquake plaats en gaan de 8 tegels rond de earthquake samen met de eartquake-tegel geshuffled worden. 
Wie als eerste zijn habitat bereikt, wint het spel. Tijdens het spel is er heel veel interactie. Je moet zorgen dat je zelf vooruit gaat maar je gaat elkaar ook moeten proberen blokkeren. 
Er komt soms wat geluk bij kijken (earthquake, disasterdobbelsteen) maar in het regelboekje staan ook varianten om het geluk te verminderen en het strategischer te maken. 
Wij speelden met 4 en tijdsduur was toch het dubbel van wat op de doos stond. Met meer plays zal dit wel verbeteren, vermoed ik (nu was het vaak nog zoeken welke disaster wat doet en in welke richting,...). 
Wat ik minder vond: de kleuren en symbolen zijn niet altijd even duidelijk. Symbolen voor diasters zijn redelijk gelijkaardig en kleuren op disasterbord en tegels komen niet helemaal overeen, waardoor het meer zoeken is dan nodig zou moeten zijn en er wel eens vergissingen gebeuren. 
Conclusie: leuk abstract spel met veel interactie en daardoor zeker niet voor iedere spelersgroep. Meerdere keren spelen nodig om deze echt vlot te kunnen spelen.

Happy 2021

We keren 2020 de rug toe en stappen 2021 binnen met de hoop (en noodzaak) dat het een beter jaar wordt.

Oudjaar

We wuiven 2020 traditiegetrouw uit met aperitief en hapjes, gourmet, een filmpje en klinken op het nieuwe jaar.