vrijdag 17 oktober 2025

Herfstwandeling met P

Al dagen bewolkt maar droog. Ideaal wandelweer. De voorbije dagen ging ik dan ook regelmatig met P gaan wandelen in de Gentbrugse Meersen. Kastanjes rapen, ravotten met P, foto's maken.
Ook N was er deze week als de kippen bij om een mooie foto te maken terwijl zij eens met P op stap was.

Samen met N op de foto:

dinsdag 14 oktober 2025

Luthier

Luthier
Er worden 6 rondes gespeeld en daarna volgt nog een endgame-scoring.
Iedere ronde heeft 4 fases: start, bieden, acties uitvoeren, clean up.
* Start: je krijgt inkomen indien je dit vrijspeelde, je zet je cubes bij de patreon-kaarten eentje vooruit en neemt het voordeel van de kaart, je mag instrumenten uit je hand leggen aan de linkerkant van je spelbord.
* Bieden:
In spelersvolgorde leg je elk om beurt gedekt een biedtoken op 1 van de actieplaatsen (ofwel op het spelbord, ofwel op je spelersbord). Je kan een biedtoken boosten met apprentices (schijven waarde 1) waar je er max 3 per ronde van kan hebben.
*Acties:
Voor of na een actie mag je 1x per ronde een marktactie doen: je kan resources kopen of verkopen, extra schuiven aankopen, extra stappen op een spoor aankopen,... En dit zoveel als je kan/wil.
Bij bepaalde acties heb je toegang tot kaarten, afhankelijk van welk niveau je al vrijgespeeld hebt. Je mag altijd van een hoger niveau nemen maar dat kost je geld/inspiratie.
De actieve speler (die in spelersvolgorde doorschuift) beslist welke actie zal uitgevoerd worden. Bij een actie op het spelbord worden alle biedtokens gedraaid en op waarde geselecteerd en in deze volgorde ga je de actie mogen uitvoeren, bij gelijkspel is diegene die eerder een bod uitbracht in het voordeel.
Mogelijke acties zijn:
- Patreon kiezen: Je kiest 1 van de patreon-kaarten en legt die op 1 van de vrije plaatsen op je spelbord. Je krijgt wat je afdekt (geld, resource, schijf) op je spelbord. Patreon-kaarten hebben verschillende symbolen (instrumenten, repair, of perform) die ze nodig hebben om ze af te werken. Kan of wil je de patreon-kaart niet nemen, mag je ook een apprentice en 2 inspiratie nemen. Indien je bod hoger of gelijk aan 4 is, mag je ook een voordeel van een patreon-kaart al nemen en een cube eentje terug naar links zetten.
- Instrument kiezen: je kiest 1 van de instrumenten en neemt die op hand. Kan of wil je geen instrumentenkaart nemen, dan krijg je 1 metalen blokje. Indien je bod hoger of gelijk aan 4 is, krijg je een houten blokje en mag je je instrumentenkaart direct aan de linkerzijde van je spelbord plaatsen.
- Repair: je kiest 1 van de repair kaarten, geeft de nodig resources af en krijgt punten. Je plaatst een repair-token op het spelbord en krijgt de voordelen. Daarna mag je je repair-kaart bij je patreon stoppen indien hij dit nodig heeft en gaat de cube van de patreon terug eentje naar links. Kan of wil je geen repair-kaart nemen, dan krijg je 2 houten blokjes. Indien je bod hoger of gelijk aan 4 is, dan gaat je token omhoog op het bijhorende track en krijg je zo meer voordelen.
- Perform: Je kiest 1 van de perform-kaarten, rolt de dobbelstenen en telt de beentjes van de muzieknoten. Indien gewenst kan je aanvullen met inspiratie-tokens. Afhankelijk van het resultaat krijg je voordelen en mag je een perform-token plaatsen op het spelbord en krijg je daar ook nog eens de voordelen. Daarna mag je je perform-kaart bij een patreon steken indien hij dit nodig heeft en gaat de cube van de patreon terug eentje naar links. Kan of wil je geen perform-kaart spelen, dan krijg je 3 witte blokjes. Indien je bod hoger of gelijk aan 4 is, ga je omhoog op het bijhorende track en krijg je zo meer voordelen.
- Spelersvolgorde: Je kiest het voordeel waarbij je 6 munten, 2 apprentices krijgt. Of je plaatst een viool-token van je spelbord bij 1 van de 3 doelen. Daarbij krijg je punten en speel je een voordeel vrij (extra ruimte voor resources, een royal patreon of extra dobbelsteen bij perform). Indien je bod hoger of gelijk aan 4 is, ga je vooruit op het bijhorende track en speel je voordelen vrij.
- Zaag: Je betaalt de resources op de kaart en legt de kaart naar de rechterkant van je spelbord. Indien je hoger of gelijk aan 3 of 5 legt, krijg je inspiratie en korting van 1 resource.
- Hamer: Je betaalt de resources van de kaart, krijgt de punten en mag het instrument op het spelbord plaatsen en krijgt de voordelen. Daarna mag je de instrumentenkaart bij een patreon steken indien hij dit nodig heeft en gaat de cube van de patreon terug eentje naar links. Indien je hoger of gelijk aan 4 of 6 hebt krijg je korting van 1 resource en mag je de voordelen dubbel nemen.
Als een repair, perform of instrument de patreon afwerkt, krijg je de punten van de patreon, draai je de kaart om en krijg je een voordeel voor de rest van het spel of endgame-scoring.
Wanneer alle spelers alle acties uitgevoerd hebben, volgt er een clean-up waarbij de spelersvolgorde wordt aangepast, kaarten worden vervangen,... Na ronde 2 en 4 krijg je ook een extra bied-token met waarde 2 en 4.
Na 6 rondes volgt een endgame-scoring. Je krijgt nog punten voor hoeveel instrumenten, repair en perform tokens je bovenaan (op het stoel-symbool) hebt op het spelbord, punten voor je doelkaarten, de helft van de punten van je instrumentenkaarten die bij de hamer liggen, endgamepunten van vrijgespeelde patreons, punten voor vrijgespeelde speciale workers (biedtokens) en punten per 10 resources/geld, inspiratie/apprentices.

Conclusie: 
Artwork is echt top, zowel de patreons als de instrumenten zijn heel mooi en zoveel mogelijk waarheidsgetrouw getekend. De symbolen op de kaarten zijn vrij snel duidelijk. Het spelbord is wel vrij druk. Nog niet zo erg dat het onoverzichtelijk is, maar het vraagt toch wel goed kijken wat en waar. Zeker ook als je aan de andere kant van het spelbord zit, zijn de symbolen op de kaarten ea ook vrij klein en moeilijker leesbaar. En je wil natuurlijk niet altijd vrijgeven op welke kaart of positie je aast, dus zomaar eens de kaart nemen om ze beter te bekijken zit er niet echt in.
Gameplay is echt goed! Bieden is niet mijn favoriete mechanisme maar hier werkt het echt goed en vond ik dit niet erg. De manier waarop de actieve speler de actie kiest en dit ook voor alle aanwezige spelers geldt, is subliem. Want dit kan echt wel bepalend zijn. En vraagt ook wat extra flexibiliteit in denken (en af en toe de frustratie die weggezucht wordt). De acties zijn zijn vrij standaard maar door de combi met het bieden en wijze van activeren voelt dit toch uniek.
Heel blij dat ik deze kon spelen. En ik zal met veel plezier opnieuw aanschuiven. Maar een aanschaf zal deze omwille van het kostenplaatje niet worden (zeker met Spiel Essen in het vooruitzicht).

zondag 12 oktober 2025

Naishi

Naishi
Een pure 2-speler.
Iedere speler neemt om de beurt zijn actie tot iemand het eindspel aankondigt (pas wanneer 1 stapel kaarten leeg is) of wanneer het eindspel sowieso is wegens 2 stapels kaarten leeg.
* Acties:
-  Weggooien van een kaart uit je hand of rij en die op dezelfde plaats vervangen door de kaart die open op de trekstapel ligt bij de plaats waar je een kaart weggooide (de rivier). Klinkt moeilijk maar speelt simpel: gooi je een kaart weg meest links in je rij, dan ga je de meest linkse open kaart uit de gemeenschappelijke deck krijgen en op de meest linkse plaats (waar nu dus geen kaart meer ligt) moeten plaatsen.
- Token plaatsen bij de Emperial Decree: 1x per spel en maar 1 speler kan dit uitvoeren. Je kiest om om uit je hand of uit je lijn 1 kaart te wisselen met de kaart op dezelfde positie van je tegenspeler
- Je tokens terugnemen (behalve je token bij de emperial decree, want die is locked voor de rest van het spel)
- Einde van het spel aankondigen, de ronde wordt uitgespeeld
* Daarnaast kan je in een beurt nog een vrije actie doen (die voer je uit aan het begin of het einde van je beurt!):
Plaats je token op een vrije plaats bij 1 van die 2 acties:
- discard 2 openliggende kaarten van de rivier
- wissel 2 kaarten: ofwel 2 in de rivier, ofwel in je hand, ofwel in je rij ofwel tussen je hand en je rij (zelfde positie)
Het spel stopt sowieso nadat er 2 stapels kaarten in de rivier leeg zijn. De ronde wordt uitgespeeld zodat beide spelers evenveel beurten hebben en dan volgt de puntentelling.
Je kan je nu afvragen wat de bedoeling is van die acties. Op het einde van het spel ga je je handkaarten onder je rij kaarten leggen en dan 'castle combo gewijs' scoren. Zo gaan bepaalde kaarten je minpunten geven tenzij je er x-aantal van hebt, ga je kaarten hebben die punten opleveren als ze bovenaan of net onderaan liggen. Bepaalde kaarten gaan punten opleveren voor aangrenzende kaarten (of net niet aangrenzend aan),... 
Het is dus aan jou hoe je de beste combi's kan verzamelen en op de juiste positie kan manoeuvreren tegen dat het spel stopt.

Conclusie:
Artwork is niet zo mijn ding maar past wel mooi bij het Japanse thema. Al zou dit eigenlijk gewoon elk thema kunnen zijn. Fijn is ook dat elke soort kaart een andere kleur achtergrond heeft en op deze manier snel te onderscheiden is. De scoring op de kaarten is duidelijk maar voor het geval je twijfelt zit er voor elke speler nog een overzichtje bij over hoe elke kaart scoort.
Gameplay: Simpele regels, veel diepgang en dat in een klein kaartspelletje. 
Minpuntje: het vraagt toch even wat leeswerk om te kijken hoe welke kaart scoort (er zijn 12 verschillende) zodat je al een beetje kan denken op wat je wil focussen. Maar bij meer plays zal dit snel wegvallen en kan je direct beginnen. 
Ik hou heel erg van dit soort spellen waarbij je gaat proberen de beste combo's te leggen, in te schatten wat je tegenspeler in de hand heeft en op het juiste moment het spel te stoppen. Voor mij is dit dus sowieso een hit. 

Knitting Circle

Knitting Circle
Een Calico-game, het kattenthema is de rode draad maar voor de rest hebben de beide spellen weinig gelijklopend. 
In Knitting Circle worden er 6 rondes gespeeld. Elke ronde heeft 2 fases: drafting en crafting.
* Drafting:
Je verzet je kat-meeple 1 of 2 velden en kiest 1 van de wol(kleuren) die er liggen. Die leg je dan bovenaan je spelbord op 1 van de 4 plaatsen (de wol mag je niet draaien van patroon!). Dit doe je 4x tot iedere speler klaar is.
* Crafting:
Simultaan ga je je acties uitvoeren. Je kan zoveel acties doen als je wil, je speelt verder tot je niets meer kan of wil doen.
- 1 wol afgeven om die kleur van brei-kaart te nemen (je neemt er 2 en kiest 1)
- 1 wol op een brei-kaart leggen (dek je hierbij iets af, dan krijg je dit voordeel onmiddellijk)
- 1 wol afgeven om x-aantal andere wol van patroonkant te wisselen
- 1 kattenpoot afgeven om het juiste kleur uit het zakje te halen
- een brei-kaart afwerken door er de buttons die er bij horen bij te leggen (buttons zijn kleuren, patronen of kledingstuk waar aan voldaan is op de breikaart)
Daarna volgt een clean-up en start de volgende ronde.
Wij speelden ook direct met de advanced versie waarbij er 4 doelkaarten liggen die extra punten opleveren op het einde van het spel en die voor de 1e speler die er aan voldoet ook nog een kattenpoot-token als voordeel is.
Na 6 rondes stopt het spel, krijg je punten voor je brei-kaarten, je endgame-scoring onderaan de breikaarten, de buttons, de doelkaarten (in advanced modus) en mogelijke minpunten (indien je een brei-kaart voltooide zonder button).

Conclusie:
Artwork en thema zijn mooi. Ook super dat er voor kleurblinden symbolen staan op de wol, al mochten die wat duidelijker naar voren komen.
Gameplay: het draften en puzzelen is niets nieuws. Als je al x-aantal van dit soort spellen hebt, zal deze er zeker niet bovenuit steken, maar wat hij doet, doet hij goed.
De onvermijdelijke vraag om te vergelijken met Calico komt sowieso. Hoewel ze verschillend zijn van gameplay ivm draften, is het puzzel-aspect wel gelijkaardig in die zin dat je rekening moet houden met kleur en patronen. In Calico heb je wat meer denkwerk maar tegelijk ook wat meer geluk nodig dat de juiste tegel op het juiste moment komt. In Knitting Circle heb je meer manieren om om te gaan met wat pech bij het draften en zijn er meer manieren om te scoren waardoor het minder frustrerend zal aanvoelen als het geluk niet aan je kant staat.
Hoewel ik Calico een supergoeie puzzel vindt, is het stukje luck-factor daar wel vervelend (ondanks goeie planning kan het zijn dat het patroon of kleur er niet uit komt). Daarom dat ik dus Knitting Circle meer op tafel zie komen wegens net wat ontspannender.

22 jaar huwelijk

Na 22 jaar nog altijd gelukkig getrouwd. Geen grote gebaren maar toch wel even stilstaan bij deze mijlpaal. We vierden dan ook met een lekker etentje bij Lizette en Lucien, ons favoriete lunchadresje in Oostende. 

Fotobiënnale Oostende dag 2

Met nog 1 buitenlocatie te gaan en een aantal galerieën te bezoeken, hadden we meer dan tijd genoeg op zaterdagnamiddag.
De meeste galerieën zijn ook enkel in het weekend vanaf 14u of 15u geopend, dus wel iets om rekening mee te houden. Al bleek dit nog geen garantie. Van de 6 bleken er 2 gewoon dicht te zijn hoewel die volgens de info open moesten zijn. Zonde, want zo hebben we veel tijd verloren (het waren de 2 meest afgelegen galerieën).
De foto's die we op deze binnenlocaties zagen, waren ook niet echt onze favorieten.
Gelukkig sprong er toch wel 1 fotograaf bovenuit. De werken van Kurt Liefschoons waren echt top.
Algemeen dus een beetje een teleurstellende 2e dag.
Zeker als ik dan terugkijk naar de editie van 2023 is dit toch wel het beeld dat we hebben. Tov vorige keer (ok, dan was het wel in het Ensor-jaar) waren er nu gewoon minder locaties, zowel buiten als binnen. Maar ook de foto's die er waren, waren minder speciaal dan wat we eerder zagen. 

Fotobiënnale Oostende dag 1

Net zoals 2 jaar geleden gingen we nu ook een weekendje naar Oostende voor de fotobiënnale.
De eerste dag deden we de 2 betalende binnenlocaties: Fort Napoleon en Anglicaanse kerk. We hebben ook de meeste buitenlocaties en al 3 galerieën bezocht. De rest van de locaties was voor de volgende dag wegens tussendoor nog wafel en pannenkoek eten bij Georges en wat ontspannend lezen.
Het werk van Jan Pypers sprong er voor ons bovenuit. Diorama's in een soort dystopische wereld. Prachtig en innovatief.
Het sprookjesthema van Katerina Belkina was ook nog wel leuk.
En de typische Oostendse verval-fotografie van Fred Debrock kon ons ook nog bekoren.
De kleurrijke beelden van Sanja Marusic spraken mij dan wel aan maar B vond ze te druk. B was dan wel weer fan van de zwevende mannen van Frieke Janssens.
De droombeelden van Maia Flore brachten dan weer wat rust en pasten wel heel mooi in het decor van het Koningspark.