Wij vonden het te warm in België en gingen dan maar naar het andere uiterste: een arctische expiditie in Through ice and snow.
In sé survival door middel van workerplacement.
Je bepaalt zelf (of toch de startspeler bepaalt) hoe er gevaren wordt, of je de lange of korte route neemt over zee of land, welke kant van het modulaire bord er naar boven komt te liggen,... Startspeler word je door die actie te kiezen of door het meeste dynamiet te hebben (als niemand de actie gekozen heeft). Die legt een dynamiet op de locatie waar je naartoe gaat. En alle spelers betalen 1 health, 1 joy, 1 of 2 brandstof en eventuele sancties (zieken, doden of extra resources kwijt).
En daarna voer je acties uit.
Aangezien het om een expeditie gaat in het Arctische gebied, zal je moeten gaan jagen voor health en food, anders gaat je crew ziek worden of vallen er zelfs doden. Ook je crew moet je happy houden of er breekt muiterij uit (en dan valt er misschien ook nog wel een dode). Tegelijk wil je dieren ontdekken, hutten bouwen, op verkenning gaan met de schaatsen en husky's, hutten bouwen voor bescherming,... Dat zijn dan ook de standaard-acties die je zal kunnen kiezen.
Het is een constant schipperen tussen acties kiezen die je punten gaan opleveren en acties die er voor zorgen dat je op je spelbordje niet in de rode zones komt waardoor je meeples kwijt speelt, je puntenkaarten moet opgeven omdat je de dieren moet opeten (als je niet genoeg voedsel hebt),...
En dat allemaal met een minimum aantal actieplaatsen want volzet is volzet en je medespelers azen ook op die felbegeerde plaatsjes.
Het einde wordt getriggerd wanneer het schip op de voorlaatste locatie komt. Het einde van het spel is wanneer het schip aankomt bij de locatie. Op dat moment komen er een aantal actieplaatsen bij die zorgen voor endgame-scoring.
Endgame-scoring gaat nog over meerderheden van geplaatste hutten, meerderheden van ontdekte dierenkaarten, punten van je doelkaarten en punten die je op de laatste actieplaatsen en je spelbordje hebt opgeraapt.
Conclusie:
Artwork van de kaarten is heel mooi! Vooral de dierenkaarten (zowel ontdekken als voedsel) zijn prachtig! Ook de map zelf ziet er heel mooi uit, alleen jammer dat het in combi met je doelkaartje minder duidelijk is dan je in 1e instantie dacht. De symbolen ben ik minder fan van. En dan vooral op het actiebord. Ze zijn op zich niet zo moeilijk, maar zo klein afgebeeld en dan nog in een niet-contrasterende kleur. Dat had anders gemoeten (want welke meeples je nodig hebt voor die actie staat dan wel groot en duidelijk terwijl dit dan minder nodig is dan de actie zelf uitlichten).
Gameplay: Op zich heel eenvoudige workerplacement. Plaats je meeples, voer de actie uit en herhaal. Maar omdat deze zo gelimiteerd is in actieplaatsjes, voelt het wel heel belangrijk aan wat je gaat kiezen en welke actie je als 1e gaat uitvoeren. Startspeler zijn heeft ook wel een groot voordeel terwijl laatste speler zijn (in een 3-speler spel) hard kan zijn.
Een 1e keer spelen was heftig. De punten waren dan ook heel uiteenlopend. De 1e had 145 (had deze al paar keer eerder gespeeld), daarna 88 en 43 punten als eindscore.
Leuk voor een keertje maar soms wat te gelimiteerd in mogelijkheden. Wel heel thematisch dus pluspuntje daarvoor.