Tucana Builders
Tileplacement pur sang.
Bedoeling is dat je vanaf je kleur huisje een weg aanlegt en daarbij de dieren in dat kleur gaat scoren. Toekans zijn jokers en scoren dus bij elk kleur (en kunnen dus ook meerdere keren per ronde scoren, als je die slim weet te verbinden).
Er worden 2 rondes gespeeld. In elke ronde worden de 11 kaarten met ondergronden gedraaid. Bij elke kaart neem je simultaan een gedekte tegel van tafel en leg je die op de juiste ondergrond.
Je hebt per ronde 1 jokerkaart die je kan inzetten om je tegel op een andere ondergrond naar keuze te leggen. Nadat de 11 tegels geplaatst zijn volgt een tussentijdse score.
En daarna volgt een 2e ronde met tegels leggen. Opnieuw punten tellen, laagste track verdubbel je de punten en dan ga je alle tracks samen tellen en je hebt de eindscore.
Conclusie:
Artwork en kleuren zijn ok en duidelijk. Al hadden de diertjes wel wat groter geprint mogen zijn om het tellen wat vlotter te laten verlopen.
Gameplay speelt vlot. Tegeltje trekken en leggen. Soms wat denkwerk maar over het algemeen is het snel duidelijk welke tegel je waar kan/wil leggen. En wanneer je precies je jokerkaart wil inzetten is soms ook even twijfelen. Het is wel een spel met veel geluk. Als de juiste tegel op het goeie moment komt, kan je veel gaan scoren. Maar voor hetzelfde geld heb je pech en trek je iets wat je helemaal niet kan gebruiken.
Het grootste nadeel is echter de scoring. Heel veel tel- en rekenwerk voor zo'n klein spelletje.
Al bij al een leuke filler die ik met plezier nog eens mee speel.
dinsdag 19 augustus 2025
Eternal Palace
Eternal Palace
Diceplacement, daar ben ik over het algemeen wel fan van, dus toen Eternal Palace op tafel ging komen was ik benieuwd naar deze.
Je speelt tot iemand 8 landschappen heeft en daarna worden de punten geteld.
In een ronde ga je eerst simultaan je dobbelstenen rollen. De hoogste score wordt startspeler.
Daarna ga je simultaan en in het geheim je dobbelstenen in groepjes verdelen (1, 2, 3 of 4 dobbelstenen per groepje). Hoe meer dobbelstenen in een groepje, hoe betere/hogere acties je kan doen maar ook hoe minder acties je hebt, want ieder groepje die je maakt is bedoelt voor 1 actie.
Dan volgt de actiefase waarin je in spelersvolgorde kiest welke acties je gaat uitvoeren. Geen beperkingen van actieplaatsen, iedereen mag overal naartoe. Maar per speler die er al eerder staat (inclusief jezelf), betaal je een vis. De enige restrictie: het getal op je dobbelstenen moet exact matchen met het getal van de actie. Maar je kan die heel eenvoudig manipuleren met wisdom-tokens af te geven en dit moet je pas doen wanneer je de actie uitvoert, dus je kan je plannen nog aanpassen indien nodig.
Mogelijke acties:
- 1 & 2: kaarten kopen die je een voordeel geven (betaal in resources en je krijgt vis of wisdom-tokens, of betaal in vis of wisdom-tokens) . Wanneer je deze actie x-aantal keer gedaan hebt, krijg je het landschap met dat nummer en wie het eerste is, krijgt een extra decoratie.
- 3 & 5 & 8 & 10: betaal de resource en neem de mini (token), leg een resource op het spelbord, zodat het voor de volgende actie duurder wordt. Ga 1 stap vooruit op het paleis-spoor (of 3 als je deze mini al in bezit had). Neem het landschap met dat nummer wanneer je dat actie-cijfer voor de 1e keer uitvoert.
- 7: krijg 3 wisdom-tokens. Wanneer je 2x met verschillende cijfercombinaties deze actie deed, krijg je het landschap, de 1e krijgt ook nog een extra decoratie
- 4 & 6 & 9 & 11: krijg resources. Wanneer je deze actie x-aantal keer gedaan hebt, krijg je het landschap met dat nummer en wie het eerste is, krijgt een extra decoratie.
- 12: krijg verschillende resources naar keuze. Wanneer je 2x met verschillend aantal dobbelstenen deze actie deed, krijg je het landschap, de 1e krijgt ook nog een extra decoratie.
Daarnaast zijn er nog een paar vrije plaatsen waar je wisdom-tokens, vissen of resources kan oprapen als je een geplande actie niet meer kan of wil doen.
Op het einde van de ronde neem je je dobbelstenen terug en krijgt een speler een extra dobbelsteen (afhankelijk van paleis-spoor/spelersvolgorde).
Wanneer iemand 8 landschappen heeft, wordt de ronde uitgespeeld en punten geteld.
Punten krijg je voor je landschappen, je decoraties, elk monument (mini) in bezit, positie op het paleis-spoor en voor wie endgame triggerde en wie de meeste opeenvolgende landschappen heeft. Dan weet je de winnaar.
Conclusie:
Artwork ziet er mooi uit. Symbolen zijn over het algemeen duidelijk. Maar de keuzes die gemaakt zijn in ontwerp van het speelbord zijn op zijn minst erg twijfelachtig. Geen plaats bij de acties voor de dobbelstenen. De cijfers wat bij welke actie hoort is even zoeken omdat het zo op elkaar gepropt staat, de resources zijn vrij groot tov het spelbord,... Ook de landschappen op een schilderij plaatsen is gepriegel. Ok, het oogt mooi, als het blijft staan. Het is totaal niet handig. De cijfertjes zijn ook heel klein gedrukt dus niet goed zichtbaar.
Gameplay is heel eenvoudig. Eerst en vooral spelersvolgorde in elke ronde op basis van hoogste dobbelsteenworp is puur luck-based. Daarnaast is het zo makkelijk om aan vis/wisdom-tokens te geraken dat je eigenlijk gewoon alles kan doen wat je wil, zonder echt na te moeten denken.
Ook zonde dat het puntensysteem niets voorziet voor overgebleven resources of tokens, want nu zijn sommige acties op het einde gewoon niet meer interessant. Idem met de kaarten: sommige zijn goed maar andere kaarten koop je gewoon om naar boven te gaan op een spoor en het landschap te krijgen, die worden dus amper gebruikt.
Ik vermoed dat er een goed spel van kan gemaakt worden. Maar dit is een typische kickstarter die niet genoeg verder ontwikkelt is. Nog net goed genoeg om voor een keertje leuk gevonden te worden maar niet iets waar je nog wel naar teruggrijpen om te spelen.
Diceplacement, daar ben ik over het algemeen wel fan van, dus toen Eternal Palace op tafel ging komen was ik benieuwd naar deze.
Je speelt tot iemand 8 landschappen heeft en daarna worden de punten geteld.
In een ronde ga je eerst simultaan je dobbelstenen rollen. De hoogste score wordt startspeler.
Daarna ga je simultaan en in het geheim je dobbelstenen in groepjes verdelen (1, 2, 3 of 4 dobbelstenen per groepje). Hoe meer dobbelstenen in een groepje, hoe betere/hogere acties je kan doen maar ook hoe minder acties je hebt, want ieder groepje die je maakt is bedoelt voor 1 actie.
Dan volgt de actiefase waarin je in spelersvolgorde kiest welke acties je gaat uitvoeren. Geen beperkingen van actieplaatsen, iedereen mag overal naartoe. Maar per speler die er al eerder staat (inclusief jezelf), betaal je een vis. De enige restrictie: het getal op je dobbelstenen moet exact matchen met het getal van de actie. Maar je kan die heel eenvoudig manipuleren met wisdom-tokens af te geven en dit moet je pas doen wanneer je de actie uitvoert, dus je kan je plannen nog aanpassen indien nodig.
Mogelijke acties:
- 1 & 2: kaarten kopen die je een voordeel geven (betaal in resources en je krijgt vis of wisdom-tokens, of betaal in vis of wisdom-tokens) . Wanneer je deze actie x-aantal keer gedaan hebt, krijg je het landschap met dat nummer en wie het eerste is, krijgt een extra decoratie.
- 3 & 5 & 8 & 10: betaal de resource en neem de mini (token), leg een resource op het spelbord, zodat het voor de volgende actie duurder wordt. Ga 1 stap vooruit op het paleis-spoor (of 3 als je deze mini al in bezit had). Neem het landschap met dat nummer wanneer je dat actie-cijfer voor de 1e keer uitvoert.
- 7: krijg 3 wisdom-tokens. Wanneer je 2x met verschillende cijfercombinaties deze actie deed, krijg je het landschap, de 1e krijgt ook nog een extra decoratie
- 4 & 6 & 9 & 11: krijg resources. Wanneer je deze actie x-aantal keer gedaan hebt, krijg je het landschap met dat nummer en wie het eerste is, krijgt een extra decoratie.
- 12: krijg verschillende resources naar keuze. Wanneer je 2x met verschillend aantal dobbelstenen deze actie deed, krijg je het landschap, de 1e krijgt ook nog een extra decoratie.
Daarnaast zijn er nog een paar vrije plaatsen waar je wisdom-tokens, vissen of resources kan oprapen als je een geplande actie niet meer kan of wil doen.
Op het einde van de ronde neem je je dobbelstenen terug en krijgt een speler een extra dobbelsteen (afhankelijk van paleis-spoor/spelersvolgorde).
Wanneer iemand 8 landschappen heeft, wordt de ronde uitgespeeld en punten geteld.
Punten krijg je voor je landschappen, je decoraties, elk monument (mini) in bezit, positie op het paleis-spoor en voor wie endgame triggerde en wie de meeste opeenvolgende landschappen heeft. Dan weet je de winnaar.
Conclusie:
Artwork ziet er mooi uit. Symbolen zijn over het algemeen duidelijk. Maar de keuzes die gemaakt zijn in ontwerp van het speelbord zijn op zijn minst erg twijfelachtig. Geen plaats bij de acties voor de dobbelstenen. De cijfers wat bij welke actie hoort is even zoeken omdat het zo op elkaar gepropt staat, de resources zijn vrij groot tov het spelbord,... Ook de landschappen op een schilderij plaatsen is gepriegel. Ok, het oogt mooi, als het blijft staan. Het is totaal niet handig. De cijfertjes zijn ook heel klein gedrukt dus niet goed zichtbaar.
Gameplay is heel eenvoudig. Eerst en vooral spelersvolgorde in elke ronde op basis van hoogste dobbelsteenworp is puur luck-based. Daarnaast is het zo makkelijk om aan vis/wisdom-tokens te geraken dat je eigenlijk gewoon alles kan doen wat je wil, zonder echt na te moeten denken.
Ook zonde dat het puntensysteem niets voorziet voor overgebleven resources of tokens, want nu zijn sommige acties op het einde gewoon niet meer interessant. Idem met de kaarten: sommige zijn goed maar andere kaarten koop je gewoon om naar boven te gaan op een spoor en het landschap te krijgen, die worden dus amper gebruikt.
Ik vermoed dat er een goed spel van kan gemaakt worden. Maar dit is een typische kickstarter die niet genoeg verder ontwikkelt is. Nog net goed genoeg om voor een keertje leuk gevonden te worden maar niet iets waar je nog wel naar teruggrijpen om te spelen.
zondag 17 augustus 2025
Ijsje - wandeling - Paulusfeesten
Een rustig-aan dagje met uitslapen, shoppen, lezen/filmpje kijken/slapen (ik/M/B), ijsje eten, wandelingetje op de dijk en het Camille-circus spotten, spelletje spelen.
's Avonds trokken we naar de Paulusfeesten. Hardrockband Mystery. We hadden er meer van verwacht. En M vond het maar saai (wou ook niet op de selfie). Dus dan maar besloten niet te wachten op Willy (on tour) maar nog even pukkelpop mee te pikken op tv.
Vuurwerk in Mariakerke
M had eerst eigenlijk geen zin om mee te gaan. We konden hem gelukkig toch overtuigen want we zagen tijdens het vuurwerk een grote glimlach op zijn gezicht. En we kregen een luide ja op de vraag of hij het leuk vond.
Abonneren op:
Posts (Atom)