zondag 1 maart 2026

Ghost Galore

Ghost Galore
Iedere speler krijgt 1 tegel die je op het einde van het spel zal moeten plaatsen in je grid van 3x3.
Daarnaast zijn er 8 stapels met 7 tegels.
In spelersvolgorde kies je of je de tegel neemt of niet. Neem je die niet, dan draai je een extra tegel van de stapel open en mag je die tegel al dan niet claimen. Wanneer je een tegel neemt, dan puzzel je die op je spelbordje, geen regels van aangrenzend leggen enz...  Je kiest dus gewoon waar je die legt.
Wanneer alle stapels op zijn en iedereen 8 tegels plus zijn starttegel gelegd heeft, worden punten geteld.
Ieder monstertje scoort op een andere manier bv per weerwolf zoveel punten en wie de meerderheid heeft nog x-aantal punten er bij. Elke vleermuis scoort x-aantal punten voor een aangrenzende vleermuis,... En dan worden ook nog punten gescoord voor het verbinden van poorten, 1 (gewone poorten) of 2 (speciale poorten) per tegel die je zo aan elkaar verbindt. En dan ken je de winnaar.

Conclusie:
Artwork is grappig. Er zit een overzichtje bij per speler wat er scoort per monster en hoeveel punten het scoort.
Gameplay: Denk Ecosystem maar dan met tegels en monsters ipv kaarten en natuur. En een iets wat ander draft-mechanisme.
Niets nieuws dus.
Leuk fillertje. Maar geen meerwaarde als je al 1 van de versies van Ecosystem hebt wegens veel te gelijkaardig.

Geen opmerkingen: