Ook wel Survive the island, Escape the island,... De titel is afhankelijk van welk jaar en welke versie je het spel hebt. Maar de basis blijft ongeveer hetzelfde, artwork en extra modules,... kunnen wel anders zijn.
Je hebt 10 meeples met waardes 1 tem 6 onderaan je meeple. Je gaat die in het begin van het spel op het eiland plaatsen en tijdens het spel proberen zo veel mogelijk de hoge waarde meeples veilig aan wal te krijgen.
Een beurt bestaat uit:
* Het eventueel spelen van een tegel (dit kan nog niet in de 1e ronde).
Je kan bepaalde tegels opsparen en 1 tegel per ronde uitspelen (zie volgende regel)
* Daarna kies je een tegel van het eiland en draai je die om. Eerst worden alle zand-tegels gespeeld, daarna de jungle-tegels en als laatste de rotsen.
Sommige tegels hebben een onmiddellijk effect en speel je direct uit (groene rand), andere tegels (rode rand) hou je bij en kan je bij een volgende beurt uitspelen of kan je een effect van een aanval blocken.
Groene effecten:
- een nieuwe boot komt in het spel op de positie van de weggenomen tegel
- haai of walvis die op de positie van de weggenomen tegel komt en die onmiddellijk aanvalt als er meeples of boten in het water liggen
- draaikolk: alle omliggende tegels, boten en meeples worden meegenomen in de diepte
- vulkaan: het spel stopt direct
Rode effecten:
- je gebruikt een dolfijn om een meeple in het water 3 vakjes te laten zwemmen
- je verplaatst een boot 3 vakjes
- je verplaatst een haai, walvis of zeedraak tot 3, 2 of 1 stap. Haaien vallen meeples in het water aan en doden ze, walvissen laten boten zinken waardoor de meeples in het water belanden, zeedraken eten zowel boten als meeples op
- je blokkeert de aanval van een haai of walvis
* Dan krijg je 3 verplaatsingen. Je mag die verdelen over verschillende meeples of boten of er voor kiezen om die op dezelfde meeple of boot te gebruiken. Er zijn wel 3 beperkingen: een meeple in het water mag maar 1 verplaatsing doen (hij wordt moe van het zwemmen). Hij mag niet terug aan land gaan (in een boot klimmen mag wel). En enkel wie gelijk aantal of de meerderheid van aantal meeples heeft mag de boot verzetten.
* Zo speel je verder tot alle meeples aan wal zijn of dood zijn of tot de vulkaan omgedraaid wordt.
* Wanneer het spel stopt, maak je de som van elke meeple die veilig aan wal is geraakt en ken je de winnaar.
Conclusie:
Artwork is heel basic maar doet wat het moet doen en is duidelijk. De meeples zijn heerlijk oldschool en doet terugdenken aan de spellen van mijn kindertijd. Niet iedereen is daar fan van maar ik vind het wel een leuke plus.
Gameplay stelt in sé niet veel voor. Elkaar een beetje in de gaten houden en wat pesten zodat die meeples het niet halen en intussen proberen je eigen meeples met hoge waarde beschermen. Ook wat memory want je moet natuurlijk wel onthouden waar je die meeples plaatste en hoe je die dan veilig aan wal krijgt. Wat sluw zijn en de ander proberen misleiden zodat die zich focussen op de verkeerde meeples. Wat tactisch denken en spelen. En voor de rest ook wat geluk met de tegels die je trekt.
Al bij al dus mechanisme-wijs niet veel soeps. Maar we hebben ons wel geamuseerd en er was veel interactie. Missie voor een leuk uurtje spelplezier duidelijk wel geslaagd.
* Dan krijg je 3 verplaatsingen. Je mag die verdelen over verschillende meeples of boten of er voor kiezen om die op dezelfde meeple of boot te gebruiken. Er zijn wel 3 beperkingen: een meeple in het water mag maar 1 verplaatsing doen (hij wordt moe van het zwemmen). Hij mag niet terug aan land gaan (in een boot klimmen mag wel). En enkel wie gelijk aantal of de meerderheid van aantal meeples heeft mag de boot verzetten.
* Zo speel je verder tot alle meeples aan wal zijn of dood zijn of tot de vulkaan omgedraaid wordt.
* Wanneer het spel stopt, maak je de som van elke meeple die veilig aan wal is geraakt en ken je de winnaar.
Conclusie:
Artwork is heel basic maar doet wat het moet doen en is duidelijk. De meeples zijn heerlijk oldschool en doet terugdenken aan de spellen van mijn kindertijd. Niet iedereen is daar fan van maar ik vind het wel een leuke plus.
Gameplay stelt in sé niet veel voor. Elkaar een beetje in de gaten houden en wat pesten zodat die meeples het niet halen en intussen proberen je eigen meeples met hoge waarde beschermen. Ook wat memory want je moet natuurlijk wel onthouden waar je die meeples plaatste en hoe je die dan veilig aan wal krijgt. Wat sluw zijn en de ander proberen misleiden zodat die zich focussen op de verkeerde meeples. Wat tactisch denken en spelen. En voor de rest ook wat geluk met de tegels die je trekt.
Al bij al dus mechanisme-wijs niet veel soeps. Maar we hebben ons wel geamuseerd en er was veel interactie. Missie voor een leuk uurtje spelplezier duidelijk wel geslaagd.










Geen opmerkingen:
Een reactie posten