zaterdag 17 oktober 2026

The old king's crown

The old king's crown
Battle met kaarten.
Er worden 5 rondes gespeeld en wie op het einde de meeste munten heeft, wint.
Een ronde bestaat uit:
* Biedfase: je biedt met 1 handkaart op voordeelkaarten. Daarbij heb je 3 keuzes:
- kaartje nemen dat open ligt in het aanbod. Je legt de voordeelkaart op je bordje en steekt er de kaart waar je mee geboden hebt onder zodat hij cijfer zichtbaar blijft
- kaartje stelen van een ander (jouw kaart moet hoger zijn dan de kaart die bij de ander ligt en die mag zijn kaart terug op hand nemen)
- geen voordeelkaart nemen en je kaart gewoon terug op hand nemen
* Prepare:
- je zet je grote meeple op een actie-gebied
- je legt bij elke van de 3 gebieden een kaart
- je zet extra troops op het bord waar je eventueel wil versterken
- je voert extra acties uit met bv voordeelkaarten, eigenschappen van je karakter,...
- de laatste speler kiest de volgorde van de battles
* Battle
- bij de 1e battle worden kaarten omgedraaid. Eventuele extra voordelen (zon) van de kaarten of karaktereigenschappen wordt uitgevoerd). Daarna wordt het voordeel van de death (maan) uitgevoerd en/of geblocked door bepaalde kaarten. En dan wordt de kracht vergeleken. Wie de winnaar is van de battle, mag de actie uitvoeren. Win je met je grote meeple, dan krijg je een extra munt. Win je waar een andere grote meeple staat, dan steel je een munt van de tegenstander ipv de extra munt van de bank te krijgen.
Mogelijke acties: 
kaarten extra leggen bij de government, een journey uitvoeren, een extra token krijgen wat een extra karaktereigenschap vrijspeelt zolang je dit token hebt, 2 munten krijgen, kaarten oprapen van je discard-pile, kaarten redden
- battle 2 idem
- battle 3 idem
* Regroup
- Je kan 1 kaart leggen bij de government actie en die ook onmiddellijk uitvoeren afhankelijk van hoeveel hamertjes je op deze manier hebt. Zo kan je x-aantal kaarten terughalen, kleine meeples terughalen,...
- je kan op journey gaan, dan leg je x-aantal kaarten af voor scrolls (lost of discard indien mapje op de kaart) en met die tokens kan je nieuwe, sterkere kaarten aankopen.
- je kan karaktereigenschappen uitvoeren
* Clean-up.
Je neemt je grote meeple terug, alles wat voor de rest nog op het spelbord staat, gaat naar de 'lost'-sectie. De voordeelkaarten worden gerefreshed en je trekt kaarten bij tot het max aantal.
Na 5 rondes kijk je wie het meeste geld heeft en dat is de winnaar.

Conclusie:
Artwork is speciaal. Het past wel mooi samen en geeft wel een avontuurlijke, fantasy-vibe. Echter, de tekst (die toch echt wel belangrijk is!) is zo klein gedrukt dat het heel moeilijk is om dit te lezen. Vooral op de voordeelkaarten is dit een nadeel, want je kan nooit vanaf de andere kant van de tafel lezen wat er op een kaart op het bord staat, laat staan wat er op die van een tegenstander staat.
Gameplay: De opbouw van een ronde is simpel Maar er komen zoveel kleine regeltjes bij tijdens het uitvoeren van de rondes (krachten/voordelen van kaarten, karakter,...) dat het soms heel chaotisch wordt tijdens het spelen, zeker bij een battle.
Dit spel heeft ook het nadeel dat wie al eerder speelde, de karakters en de kaarten kent, er wat kan op inspelen,... En aan de andere kant is het soms ook heel luck-based. Bv een kracht die letterlijk facedown kaarten kan swappen. Dan kan je je nog zo goed voorbereiden, als iemand zo random met je plannen gaat rommelen, is de fun wel wat weg. Zeker bij een spel met 2u speeltijd en waar je totaal niet weet wat de ander kan doen en je niets kan incalculeren. Waarom dan alles zo focussen op voorbereiding als het gewoon random kan ongedaan gemaakt worden. (In tegenstelling tot bv Dominant Species waar je op voorhand wel wat kan inschatten wat er volgt en daar op gaat inspelen).
In het begin was ik wel enthousiast maar hoe meer ik er over nadenk, hoe meer ik merk dat het toch niet zo mijn ding is.

Geen opmerkingen: