vrijdag 14 mei 2021

Venice

Venice
Een actie-selectie en movement spel waarbij je missies moet volbrengen en er ook wat area-control bij komt kijken.
In je beurt ga je 1 van je 2 boten verplaatsen naar je gekozen actie. Je passeert daarbij munten die je moet betalen. Je eerste verplaatsing is gratis, enkel voor bijkomende verplaatsingen betaal je. Je bent ook verplicht om elke beurt je gondelier van boot te verplaatsen zodat je boten elke andere beurt aan bod komen. Wil je dit niet, dan betaal je munten.
Er zijn een paar algemene actievelden waar je munten/scrolls/track/missies kan krijgen. Daarnaast heb je verschillende tegels die acties geven. De 1e keer dat je die gekozen actie doet, plaats je 1 werker. De volgende keer dat je die actie kiest wordt je werker een kwadrant verder gezet en wordt je actie sterker. Ook werkers van andere personen gaan jouw werker verplaatsen. Zo ga je eigenlijk elkaar "helpen" door betere acties te geven wanneer je eenzelfde actie kiest als je medespelers.
Acties zijn redelijk gelijkaardig op de verschillende tegels. Zo krijg je een kubusje in een kleur, krijg je scrolls, kan je punten krijgen, munten krijgen door een corruptie te nemen,...
Wanneer je je eigen boot passeert, kan je gekleurde kubusjes ruilen.
Je kan ook een missie volbrengen door een aantal kubusjes af te geven op een bepaalde plaats. Daarmee verdien je punten en munten. En elke missie heeft een voordeel dat je vanaf dan kan gebruiken.
Wie het eerste zijn 10 werkers geplaatst heeft op verschillende actiespots krijgt extra punten. Het is dus kiezen of je eerst gaat voor je acties te verbeteren of voor het zo snel mogelijk al je werkers op verschillende plaatsen te zetten.
Het einde van het spel wordt getriggerd wanneer de missiekaarten op zijn of wanneer iemand zijn trackmarker voorbij een bepaalde plaats (afhankelijk van het aantal spelers) komt. Daarna wordt de ronde uitgespeeld en krijg je nog 2 beurten.
Een spel met veel interactie want je gaat je tegenstanders passeren tijdens het varen en je moet dan allebei een corruptiepunt nemen. En wanneer je op dezelfde plaats als je tegenstander een actie wil doen, ga je je tegenspeler moeten betalen.
Je scoort op het einde nog punten voor het verste te staan op het track, de punten van het track zelf (afhankelijk van hoeveel werkers je geplaatst hebt) en per 4 munten 1 punt.
Daarna kan je nog je corruptie naar beneden brengen door scrolls of munten in te leveren. Dit is belangrijk want wie het meeste corruptie heeft, wordt gearresteerd en heeft geen punten. Bij gelijkstand is het de laatste in spelersvolgorde. Tenzij iedereen zijn corruptie op 0 staat, dan wordt niemand gearresteerd.
Het spel intrigreert om meer te spelen. Er is ook een grote herspeelbaarheid omwille van veel mogelijke missiekaarten en de actietegels die random gelegd worden. 
Na éénmaal spelen, zou ik het al anders aanpakken. Ik had in het begin een mooie engine opgebouwd door snel 2 missiekaarten te volbrengen. Maar omdat medespelers de laatste missiekaarten wegkaapten, had ik op het einde nog weinig om naartoe te spelen en viel ik plat. En dat heeft me heel wat punten gekost.
Een groot minpunt is dat het een gigantisch gepruts is met kleine blokjes in en uit die boot te halen. En de gondelier die telkens van boot verplaatst moet worden maar ook daar veel gepriegel voor nodig is. Het oogt wel heel mooi maar het verstoort wel het vlotte verloop van het spel. Er is weinig downtime en indien die er wel is, is het vaak net door het tactiele aspect.
Conclusie: gameplay is zeker ok. Het spel doorgronden vraagt toch wat meer dan je op het eerste gezicht zou denken. Veel interactie maakt het interessant.
En toch klikte het niet 100% voor mij. Geen idee waar het aan ligt, want de mechanismes zijn normaal wel de zaken die ik leuk vind.

Tang Garden

Tang Garden
Een tileplacement spel dat we al een eindje wilden spelen maar nu pas bij V gespeeld kon worden.
In je beurt heb je keuze uit 2 acties.
Ofwel kies je een tegel en leg je die aan. Afhankelijk van de gekozen tegel en hoe je die aanlegt, schuif je je op een kleurtrack op of krijg je munten. Munten zijn punten.
Ofwel kies je om te decoreren. Daarbij ga je x-aantal kaarten trekken en er eentje houden en een decoratie op het bord plaatsen. De kaarten van je decoratie hou je bij en die zijn via set-collection ook nog punten waard.
Tijdens het spel kan je ook gebruik maken van de kracht van je (start)karakter. En als je met alle 3 je kleurtracks over een bepaald punt bent, krijg je een extra karakter. Dan kies je 1 van je 2 karakters en plaats je eentje op het bord. Elk karakter heeft een voorkeur van wat hij op zijn pad wil zien. En elke decoratie die hij ziet op zijn pad levert ook nog 1 punt op.
Als je een tegel legt op een landschapstoken, mag je een landschapstegel plaatsen aan de buitenrand van het speelbord. Daarbij ga je proberen je karakter van zoveel mogelijk punten te voorzien.
Het is een redelijk eenvoudig spel maar vraagt toch wat denkwerk. Artwork is prachtig. De symbolen zijn niet altijd even duidelijk en karaktereigenschappen moet je toch opzoeken in het regelboekje. Ook op de landschapstegels zijn de symbolen behoorlijk klein waardoor het soms moeilijk te zien is.
De decoratie op het bord zetten en de set-collection is een goeie extra. Maar ook hier is door de decoratie die je plaatst de rest van het bord moeilijker zichtbaar.
Conclusie: een leuk en vooral mooi spel waar ik met plezier bij aanschuif.

donderdag 13 mei 2021

VIP Buffalo

M mocht dankzij Sjiim Akabe naar een match van AA Gent. 
Op dit moment mogen er nog geen voetbalsupporters in het stadion. Maar er werd een afspraak gemaakt dat voor personen met autisme/beperking er 1 match mocht bijgewoond worden. 
Voor veel personen met autisme of een andere beperking is een voetbalmatch met supporters te druk, te veel lawaai, te onvoorspelbaar,... Ook bij M hebben we dit al gemerkt. Dus dit was ideaal voor hem om toch eens een match te kunnen bijwonen.
M kreeg via de scouts een VIP ticket. Ze zagen een match waarbij Gent met 2-1 won. En als extra kregen ze ook nog een mooie supportersjaal.
Een grote glimlach bij M wanneer hij thuis kwam, hij had er van genoten.
Een geslaagde namiddag!

Ticket To Ride Nordic Countries

Ticket To Ride Nordic Countries 
DE TTR om met 2 of 3 te spelen. 
Nog eenvoudiger dan TTR Europa want geen stations. Maar daardoor wel meer mogelijkheden om elkaar te blokkeren. 
Ook geen punten voor langste route. Wel 10 punten extra voor de meeste volbrachte bestemmingskaarten. 
Tijdens het spelen gemerkt dat er véél routes inzitten die gelijkaardig zijn, dus voor een volgende keer toch net wat meer focussen op die bestemmingskaarten. En kijken waar je een ander mogelijks kan blokkeren. 
Een klassiek spel in een ander jasje.

zondag 9 mei 2021

Moederdagcadeau

Moederdag vandaag.
Mijn allerliefste schatten verwenden me met een kaartje, een bloemetje en een reeks boeken. Dank je wel!

zaterdag 1 mei 2021

Fotokader in hout

M maakte op school een fotokader met hout. Hij koos daarna zelf de foto van P die hij in zijn kader wou. Zijn werk staat nu te blinken op zijn bureau. Echt heel mooi. Knap gemaakt van M.

woensdag 21 april 2021

Vinhos Deluxe

Vinhos Deluxe (Vintage Edition 2016 gespeeld)
Eerste keer gespeeld met 3 en het was soms nog wat zoeken. Zeker de eerste rondes hadden we weinig zicht op waar je goed aan doet om op te spelen en later punten te scoren.
Maar eenmaal het klikt, speelt hij wel vlot.
Er zijn 6 rondes met na ronde 3, 5 en 6 een wijnbeurs, daarna heb je nog 1 actie en dan volgt de eindscore.
Je hebt keuze uit 8 verschillende acties op een 3X3 grid en in het hele spel heb je 13 acties in totaal. Al kan je echter wel met bepaalde tegels extra acties uitvoeren, die dan ook nog goedkoper zijn. En die heb je echt wel nodig om zo een actieplaats te kunnen overslaan.
Mogelijke acties zijn een wijngaard kopen, een kelder kopen, een wijnhuis kopen, boeren of wijnmakers kopen, wijn verkopen aan restaurants, wijn exporteren (area-control), een expert (wijnkenner) kopen of passen (en eventueel een wijn presenteren in een pers-release).
Na 2 acties ga je produceren. Productie hangt af van het weer, je wijngaarden en wijnhuizen in een regio en de arbeiders (boeren en wijnmakers).
In ronde 3,5 en 6 volgt een wijnbeurs. Daarbij ga je voor de wijn die je in een vorige (pass)beurt of net voor de beurs gepresenteerd hebt punten krijgen. Ook voor de plaats waar je gepresenteerd hebt krijg je enerzijds een voordeel, anderzijds bepaalt dit de spelersvolgorde voor de volgende ronde en voor het kiezen van extra actie-tegels of eindscore-tegels.
Bij de eindscore ga je nog punten krijgen voor geld dat je nog hebt, eindscore-tegels, het area-control stuk bij het exporteren van wijn en de helft van de kwaliteitswaarde van de wijnen die je nog op je spelersbord liggen hebt.
Zeker geen slecht spel. Ik zie deze wel nog vaker op tafel komen, ook omdat hij van moeilijkheidsgraad wel meevalt. Medespelers vonden hem echter behoorlijk droog.
We zijn wel alle 3 akkoord dat Lisboa het betere spel is van de 2 Lacerda's die we al speelden (ook al is Lisboa hoger van moeilijkheidsgraad).

Rust op het strand en in de tuin

 Zondagochtend zochten we de rust op bij 't Klein Strand. En daarna de stilte in de Japanse Tuin.