zondag 6 oktober 2024

Spiel Essen: dag 2

Spiel Essen dag 2
Op het gemak opstaan en ontbijtje in het hotel. Deze keer kozen we ingang west ipv oost zodat we direct in hall 3 waren. 
Nog net op tijd voor een demo Pillars of Heracles. Ondanks dat het de designer zelf was, kregen we een wat warrige uitleg. Kaarten spelen om vooruit te gaan op actie-rondel om dan acties te doen. Maar we kregen helemaal niet op scherp wat het nut nu was van de actie, wat punten opleverde, waar je naartoe zou willen werken,... Zelfs na een uurtje spelen wisten we nog niet veel meer dan voor de demo. Niet overtuigd.
Terwijl ik demo speelde, gingB de rest van de zaal verkennen. Zo konden we maximaal inzetten op wat we wilden zien. Hij luisterde naar uitleg Colloseum, bekijk Minos en prototype nieuwe versie van Lost Ruïns of Arnak.
Daarna verder naar hall 2. 
Demo Fjordar op het programma voor mij. En wauw, die is goed. Bouwen, verkennen, battle,... Iedere clan heeft een eigen focus om punten te scoren maar je hoeft niet enkel daar op te focussen. Goeie uitleg, achtergrondinfo, tips en tricks bij het spelen,... Als deze met hun relaunch op kickstarter komen is dit instaback!
Manlief ging intussen opnieuw rond in de hall en stootte nog op Kraftwagen. Deze heeft zijn interesse maar uiteindelijk niet aangekocht. Deze speelt ook beter met 3-4 spelers. We wachten nog even op wat meer recensies en bekijken of de interesse blijft (er loopt een pre-order voor december, dus we kunnen nog even aankijken).
Iets eten en dan opnieuw zaal 3 ingedoken om de laatste demospellen op lijstje te bekijken.
En even tussendoor nog Night Sky Explorers getest, wat helemaal niet ons ding bleek te zijn. Blijkt dat we allebei heel slecht zijn in het tekenen van constellaties en het scoren van punten. Spel ook niet uitgespeeld wegens duidelijk dat dit een 'nee' was.
Uiteindelijk nog bij andere spellen ook uitleg gekregen maar niets wat echt de aandacht trok.
Als laatste terug naar hall 2 waar ik heel blij was de demo van Raas A dance of love te kunnen meepikken. Dicedrafting met een uniek draaiende schijfmechanisme. Lijkt heel abstract en toch ook thematisch. Je bepaalt zelf wat (pips, kleurschijfje en kleur stokje) hoeveel scoort door op tracks vooruit te gaan. Maar er zijn verschillende manieren om je kleuren en cijfers te gan veranderen, evenals de locatie en actie van draften. Komt via Arcane Wonders normaal uit in juni.
En omdat we het niet konden laten, toch nog Floresta en Calçada aangekocht, de 2 waar we gisteren over twijfelden. (Byebye budget...)
Ondanks uitverkocht keek het ons in hall 2 en 3 minder druk dan gisteren. Regelmatig lege tafels, veel kansen om te spelen. Ook wanneer we later in hall 5 waren, was het rustig. Het was sowieso veel minder druk dan vorig jaar op zaterdag.
Moe maar voldaan gingen we op weg naar huis. Om dinsdagavond al Saltfjord te spelen.
Pillars of Heracles

Fjordar

Lost Ruïns of Arnak prototype 2e editie

Minos: Dawn of the bronze age

Night Sky Explorers
Raas A dance of Love

Spiel Essen: Let the games begin! Dag 1

Essen Spiel dag 1
Na onze ervaring vorig jaar, kozen we dit jaar om opnieuw 2 dagen te gaan. Een hele opluchting dat het dit jaar op een wat minder verschroeiend tempo kon.
We waren vrij vroeg bij hotel en met vlotte verbinding U11 stonden we vooraan hal 6 bij het openen van de deuren.
We konden eigenlijk onmiddellijk 2 spellen van op mijn lijstje spelen:
- Australis: dicedrafting en area-control op beginnersniveau. Wij vonden hem erg leuk, zeker om met de tieners te spelen. Aangekocht (vooral om met M en N samen te spelen)
- Refuge: filler met bagbuilding. Speelt vlot, ziet er prachtig uit. Maar we vonden deze net wat te duur voor wat hij is. Misschien ooit, maar ons budget zei nee.
Daarna wat rondgewandeld in zaal 6 en 5.
Bij Floresta even stilgestaan en deze blijft bij mij op de radar staan. Ziet er leuk uit. Waarschijnlijk morgen nog eens passeren.
Ook Calçada trok onze aandacht. Leuke puzzelaar, met touches van azul en calico. Blijft op ons lijstje staan.
Verder naar zaal 4 en dan naar de math trade waar ik Boomerang Australia oppikte.
Zaal 2 en 3 volgden daarna. En daar keren we morgen zeker terug om nog wat spellen te spelen. Sowieso staat Fjordar demo op het programma. En voor de rest hopen we toch nog wat impressies te krijgen van een aantal demo's die we nu misliepen. 
Een spel dat sowieso al op de kickstarter-radar staat is Timeless Journeys, vanaf 22 okt.
We keken even nog wat mee bij Waffle Time, maar twijfelden. Opnieuw bekijken en eens bgg zoeken is de boodschap.
Als laatste speelden we nog Hawaiki. Beetje area-control, beetje bouwen. Vooral veel geluk met de kaartjes. Een echt slechte uitleg gekregen, die later telkens 'ah ja, nog dit' werd. Er zat van spel niets van diepgang in, eentje om snel te vergeten.
De pre-orders nog gaan oppikken en dan naar het hotel, ons voorbereiden om morgen nog een dagje te genieten!
Btw: vrijdag was ondanks uitverkocht toch rustiger dan vorig jaar op zaterdag.
Australis
Refuge
Floresta
Timeless Journeys

Waffle Time

Hawaikiko

Pirates of Maracaibo

Pirates of Maracaibo.
De grote broer Maracaibo speelden we en hebben we intussen verkocht. En woensdag kwam het kleine broertje op tafel op Meeples.
Pirates of Maracaibo heeft deels dezelfde gameplay als Maracaibo maar eenvoudiger en compacter.
Waar je in Maracaibo een groot bord hebt waar je acties gaat doen, heb je in Pirates of Maracaibo een kaartenveld waar je met je boot op gaat varen en waar je kaarten gaat kopen die je punten en voordelen opleveren of waar je de actie van de eilandkaart gaat doen. Eilandkaart-acties zijn voor het grootste stuk het delven van grondstoffen via dobbelstenen, maar hoe meer je er neemt, hoe minder ze waard zijn op het einde van het spel. En het vooruit gaan op het verkennersspoor voor extra acties, resources of punten.
Via kaarten en upgrades op je bordje die je vrijspeelt door bv een eilandactie te doen, gaan je eilandacties sterker worden. Het is aan jezelf om te kijken wat je gaat upgraden en waar je gaat op spelen, want op alles spelen is onmogelijk en ook niet goed voor je eindscore.
Daarnaast heb je ook nog doelkaarten die op het einde van het spel punten opleveren en die je tijdens het spel extra kan krijgen door bepaalde acties of upgrades.

Conclusie:
Waar Maracaibo het racen op de voorgrond trad, heb je dit hier iets minder. Ja, soms wordt er al eens een tandje bijgestoken, maar in sé wil je toch wel iets opbouwen en verloopt dit iets gematigder. Het speelt ook gestroomlijnder dan de grote broer, wat ik wel een groot voordeel vindt.
Ook de herspeelbaarheid blijft groot want welke kaarten en eilandkaarten waar liggen, zal al een deel van het spelverloop bepalen.
Voor mij toch wel een verrassing in de positieve zin. Ik speel deze met plezier mee een volgende keer!