vrijdag 11 oktober 2024
Herfstwandeling in de buurt
Een zonnige herfstdag vraagt toch wel om een wandelingetje met P. Even het blokje rond, wat frisse lucht en beginnende herfstkleuren in het park. Heerlijk! P en ik genoten er allebei van.
woensdag 9 oktober 2024
Australis
Spiel zum hause.
Nu wij helemaal bekomen zijn van 2 dagen in het spellenvalhalla, kunnen ook de familiespellen op tafel komen.
Australis (Finding Nemo zonder licentie)
Dicedrafting met area-control en wat engine-building. 5 rondes waarin je 4 dobbelstenen gaat draften.
- witte dobbelstenen voor punten en kaarten. En die kaarten kan je onder je bordje leggen om elke keer je die kleur dobbelsteen kiest te activeren
- gele dobbelstenen voor vissen en punten
- blauwe dobbelstenen om je schildpad vooruit te laten gaan in de stroom. Wanneer je bepaalde cijfers passeert, krijg je een blokje voor je spelersbord
- paarse dobbelstenen om je koraal bij een gebied (cijfer) te leggen
- een rode dobbelsteen voor startspeler (en hogere cijfers voor battle)
Nadat je 4 dobbelstenen hebt gedraft scoor je voor die ronde punten. Eerst de meerderheden van koralen bij elk gebied. Dan het aantal vissen (afhankelijk van het aantal blokjes op je spelersbordje). En dan het aantal punten van waar je schildpad staat.
Daarna volgt een battle. Je rolt je gedrafte blauwe, paarse en rode dobbelstenen. Laagste gaat er uit. Tot je een winnaar hebt. Die kiest een puntentegel (punten of minder punten maar wel extra blokje) en de 2e krijgt de andere puntentegel.
In het hele spel worden gelijkstanden altijd in het voordeel gegeven van de schildpad die het verste staat.
Na 5 rondes ken je de winnaar.
Conclusie:
Artwork is wauw, je wordt meegezogen in de oceaan-stroom en zeker als je de disney-film kent, stel je je direct de scene voor waarbij de schildpad met Dory en Marlin op weg gaat. Thematisch zit het ook goed in elkaar. En de symbolen zijn duidelijk
Gameplay is ok. Je merkt dat dit een instapper is, en eerder naar kinderen gericht. Maar dat is dan ook net de reden dat we deze gekocht hebben.
Conclusie:
Artwork is wauw, je wordt meegezogen in de oceaan-stroom en zeker als je de disney-film kent, stel je je direct de scene voor waarbij de schildpad met Dory en Marlin op weg gaat. Thematisch zit het ook goed in elkaar. En de symbolen zijn duidelijk
Gameplay is ok. Je merkt dat dit een instapper is, en eerder naar kinderen gericht. Maar dat is dan ook net de reden dat we deze gekocht hebben.
Wij vonden dit een erg leuk familiespel. De tieners zijn enthousiast, vooral omwille van het thema.
Enige nadeel: enkel nog maar in het Duits verkrijgbaar. En de uitleg die we op Spiel kregen blijkt niet helemaal correct te zijn, vooral het stuk rond battle klopte niet. Daar kwamen we pas achter op het einde (dank u google translate). Maar dat zorgt er voor dat we deze gewoon snel nog eens opnieuw gaan spelen, met de juiste regels (en met N, die omwille van schoolwerk verstek moest geven)!
Saltfjord
Saltfjord
Dicedrafting in combo met resource-management en tech-tracks.
Er worden 3 rondes gespeeld.
* In elke ronde ga je 3 witte dobbelstenen draften en 1, 2 of 3 oranje dobbelstenen (afhankelijk van ronde 1, 2 of 3). Die dobbelstenen ga je dan activeren. Een witte dobbelsteen gaat van boven naar onder en activeert de resources (gele kaders) en acties (rode kaders). De oranje doet hetzelfde maar dan van links naar rechts. De dobbelsteen blijft dan liggen op de laatste plaats die je activeerde en blokkeert deze dan voor de rest van de ronde.
Wanneer je een dobbelsteen draft zijn dit de mogelijke acties:
- resource krijgen: je legt een houten blokje op je spelersbord bij deze resource
- resource upgraden: je schuift je blokje van 1 van je resources naar het vakje erboven die een andere resource bevat (bv hout wordt planken)
- bouwen: je betaalt een hout en mag een kleine tegel (1 of 2 vakjes) bouwen. Als je een rij of kolom volledig afgewerkt hebt, krijg je de nog de voordelen die de bruine vakjes hebben.
* In elke ronde ga je 3 witte dobbelstenen draften en 1, 2 of 3 oranje dobbelstenen (afhankelijk van ronde 1, 2 of 3). Die dobbelstenen ga je dan activeren. Een witte dobbelsteen gaat van boven naar onder en activeert de resources (gele kaders) en acties (rode kaders). De oranje doet hetzelfde maar dan van links naar rechts. De dobbelsteen blijft dan liggen op de laatste plaats die je activeerde en blokkeert deze dan voor de rest van de ronde.
Wanneer je een dobbelsteen draft zijn dit de mogelijke acties:
- resource krijgen: je legt een houten blokje op je spelersbord bij deze resource
- resource upgraden: je schuift je blokje van 1 van je resources naar het vakje erboven die een andere resource bevat (bv hout wordt planken)
- bouwen: je betaalt een hout en mag een kleine tegel (1 of 2 vakjes) bouwen. Als je een rij of kolom volledig afgewerkt hebt, krijg je de nog de voordelen die de bruine vakjes hebben.
- vissen: je gaat met je boot vooruit en neemt een vistoken. Of je keert terug en krijgt de punten van de locatie, de punten van de tegels in je boot en de resources die je mee hebt.
- order volmaken: je betaalt de resources op de order-tegel en legt die tegel dan op dezelfde locatie waar je nam maar dan aan je spelersbordje
- tech-track: je betaalt de resource en schuift omhoog op 1 van de 4 tracks waardoor je acties beter worden en je endgame-scoring triggert als je bovenaan 1 van de tracks geraakt.
- order volmaken: je betaalt de resources op de order-tegel en legt die tegel dan op dezelfde locatie waar je nam maar dan aan je spelersbordje
- tech-track: je betaalt de resource en schuift omhoog op 1 van de 4 tracks waardoor je acties beter worden en je endgame-scoring triggert als je bovenaan 1 van de tracks geraakt.
* In plaats van een dobbelsteen draften kan je ook een grote bouwactie kiezen. Dan betaal je 1 hout en 1 plank voor het bouwen van een grote tegel (3 vakken groot).
* Als je geen acties meer kan doen, ga je rusten. Dan kies je nog 1 van de beschikbare actievakjes met je schijf en voert die uit. Je gaat de actie of het voordeel naast iedere order-tegel zoveel keer uitvoeren als je tegels liggen hebt. Als iedereen paste, is de nieuwe startspeler diegene van wie de schijf op het meest linkse vakje ligt.
Naast al deze acties heb je nog wat vrije acties. Met het betalen van x-aantal vissen kan je het cijfer op je dobbelsteen x-aantal meer of minder maken. Je kan altijd resources upgraden door 2 vissen te betalen, resources verkopen voor vissen, resources downgraden (gratis) of een visser zetten om éénmalig iets te activeren (de vissersmeeple blijft dan staan en blokkeert die actie voor de rest van de ronde).
Na 3 rondes stopt het spel en krijg je nog punten voor vistokens op je boot, het aantal vissen gedeeld door 3, je orders die je vervulde, een set van 4 orders in 1 kolom geeft je ook nog 3 punten en dan nog de punten van de tech-tracks.
De winnaar is diegene met de meeste punten.
Conclusie:
Deze was een preorder op Essen en ik keek er heel erg naar uit om deze te spelen. Een herwerkte versie van de klassieker Santa Maria, dat kan niet slecht zijn.
De artwork spreekt aan. De kleuren zijn levendig zonder te fel te zijn. En het bord oogt gewoon mooi. Ook de dual-layer bordjes voor de resources zijn een mooie plus, geen geschuif en gepriegel, alles blijft netjes liggen. De symbolen zijn over het algemeen duidelijk en indien je twijfelt, is er een duidelijk overzichtje op een A4 (die wij amper gebruikt hebben, zelfs tijdens een eerste spel).
Gameplay: I love dicedrafting spellen. En deze doet het mechanisme echt tot zijn recht komen. Keuzes, keuzes, keuzes. En wel wat interactie, want je kijkt ook naar welke dobbelstenen je tegenstanders nodig hebben en welke ze al gedraft hebben (zo weet je al snel welke witte of oranje dobbelstenen nog voor jou kunnen zijn). Het bouwen van grote gebouwen lijkt wel de te volgen strategie te zijn om goed te kunnen scoren. En dat merkte je aan de punten. Maar daarnaast hangt het volledig af van waar je voor de rest op speelt. En daar zijn toch wel wat mogelijkheden die veel punten opleveren. Zeker als je bepaalde zaken kan combineren of verbeteren omwille van de tech-tracks.
Ik vond hem frustrerend en leuk tegelijk en dat is een goed teken. Een eerste keer gespeeld en dit smaakt/smeekt naar meer!
* Als je geen acties meer kan doen, ga je rusten. Dan kies je nog 1 van de beschikbare actievakjes met je schijf en voert die uit. Je gaat de actie of het voordeel naast iedere order-tegel zoveel keer uitvoeren als je tegels liggen hebt. Als iedereen paste, is de nieuwe startspeler diegene van wie de schijf op het meest linkse vakje ligt.
Naast al deze acties heb je nog wat vrije acties. Met het betalen van x-aantal vissen kan je het cijfer op je dobbelsteen x-aantal meer of minder maken. Je kan altijd resources upgraden door 2 vissen te betalen, resources verkopen voor vissen, resources downgraden (gratis) of een visser zetten om éénmalig iets te activeren (de vissersmeeple blijft dan staan en blokkeert die actie voor de rest van de ronde).
Na 3 rondes stopt het spel en krijg je nog punten voor vistokens op je boot, het aantal vissen gedeeld door 3, je orders die je vervulde, een set van 4 orders in 1 kolom geeft je ook nog 3 punten en dan nog de punten van de tech-tracks.
De winnaar is diegene met de meeste punten.
Conclusie:
Deze was een preorder op Essen en ik keek er heel erg naar uit om deze te spelen. Een herwerkte versie van de klassieker Santa Maria, dat kan niet slecht zijn.
De artwork spreekt aan. De kleuren zijn levendig zonder te fel te zijn. En het bord oogt gewoon mooi. Ook de dual-layer bordjes voor de resources zijn een mooie plus, geen geschuif en gepriegel, alles blijft netjes liggen. De symbolen zijn over het algemeen duidelijk en indien je twijfelt, is er een duidelijk overzichtje op een A4 (die wij amper gebruikt hebben, zelfs tijdens een eerste spel).
Gameplay: I love dicedrafting spellen. En deze doet het mechanisme echt tot zijn recht komen. Keuzes, keuzes, keuzes. En wel wat interactie, want je kijkt ook naar welke dobbelstenen je tegenstanders nodig hebben en welke ze al gedraft hebben (zo weet je al snel welke witte of oranje dobbelstenen nog voor jou kunnen zijn). Het bouwen van grote gebouwen lijkt wel de te volgen strategie te zijn om goed te kunnen scoren. En dat merkte je aan de punten. Maar daarnaast hangt het volledig af van waar je voor de rest op speelt. En daar zijn toch wel wat mogelijkheden die veel punten opleveren. Zeker als je bepaalde zaken kan combineren of verbeteren omwille van de tech-tracks.
Ik vond hem frustrerend en leuk tegelijk en dat is een goed teken. Een eerste keer gespeeld en dit smaakt/smeekt naar meer!
dinsdag 8 oktober 2024
Powerwolf @ Lotto Arena
Windrose, Hammerfall en Powerwolf in de Lotto Arena Antwerpen.
Een klein cadeautje voor J, omdat hij 4 dagen vrijwilligerswerk op Rock Werchter volgehouden heeft, ondanks dat het zwaar was en hij helemaal niets vond aan het festival. En als de mannen naar een metal-optreden gaan, ga ik natuurlijk mee.
Een klein cadeautje voor J, omdat hij 4 dagen vrijwilligerswerk op Rock Werchter volgehouden heeft, ondanks dat het zwaar was en hij helemaal niets vond aan het festival. En als de mannen naar een metal-optreden gaan, ga ik natuurlijk mee.
Eerste keer Windrose en dat was er boenk op. Dwergenmetal die aanstekelijk vrolijk is en direct de hele zaal mee had. Niet iets waar ik zelf zou naar luisteren maar een goeie opwarmer voor Powerwolf.
Hammerfall zagen we al eerder (als voorprogramma van Warkings in Helmond) en toen konden ze me niet overtuigen. Vanavond werd dit scenario herhaald. Ook J vond deze niet goed. En hoewel B de show in Helmond wel ok vond, moest hij nu ook toegeven dat het toch niet dat bleek te zijn als ze in een grotere zaal spelen.
Powerwolf was gewoon top. De show was tot in de puntjes geregeld en vaak zorgt dit dan voor weinig improvisatie. Maar Powerwolf koos bewust om het stukje interactie aan te gaan. Het was dan ook een heel enthousiast publiek. En de stukjes theater op het podium zelf, zijn ook wel fun, je zag dat het enerzijds ingestudeerd was maar ze toch ook plezier hadden op het podium. Ze speelden ook heel strak en goed. En de zang was elke noot helemaal juist. Het show-aspect met rook, vuur, vuurwerk was de moeite en zorgde voor extra spanning en warmte (letterlijk en figuurlijk).
Nu al de 4e keer live gezien en het is iedere keer beter. Heel blij dat ik mee mocht met mijn metal-mannen!
Nu al de 4e keer live gezien en het is iedere keer beter. Heel blij dat ik mee mocht met mijn metal-mannen!
Windrose
Hammerfall
Powerwolf
zondag 6 oktober 2024
Spiel Essen Loot en conclusie
Dit jaar gingen we op vrijdag en zaterdag naar Spiel en dat blijkt voor ons een goeie combo te zijn.
Op vrijdag al wat spelen en de rest van de hallen al een 1e keer rondgaan. De volgende dag veel demo's kunnen spelen en de laatste hallen uitgebreider bekijken. Het voelde direct een stuk rustiger aan, mentaal gezien dan. De druk was van de ketel. Natuurlijk hebben we niet alles gezien, maar wat we echt wilden bekijken en spelen is zonder problemen gelukt.
Voor volgend jaar wordt wat afwachten. Dan valt Spiel net voor de herfstvakantie en is het praktisch wat moeilijker te regelen voor vrijdag-zaterdag wegens scoutskampen. Maar liefst hou ik het op die 2 dagen, dus we zien nog wel.
We hadden ook met de vriendinnen in de spelersgroep al afgesproken wie welke toppers graag wou hebben, zodat we niet allemaal met dezelfde spellen naar huis gingen en we ook op Spiel zelf een aantal spelen links konden laten liggen en ons concentreren op andere spellen. Werkte heel goed en is voor herhaling vatbaar.
We kochten dit jaar net wat meer spellen. Een aantal pre-orders oppikken en dan op de beurs zelf ook nog een aantal die we al op het lijstje staan hadden. Echte impuls-aankopen zijn er niet geweest. Dus dat valt eigenlijk wel mee. We hadden ons huiswerk toch ook weer goed gedaan.
*Aangekocht:
- Australis
- Saltfjord
- Calçada
- Floresta
- Spectacular
- Caracas
- Kimono Memories
- Boomerang Australia
*Preorder (wegens geen zin om uren aan te schuiven):
- Forest Shuffle Woodland Edge Expansion
*Op de Wishlist:
- Kraftwagen
*Interessante kickstarters/releases in de komende maanden:
- Fjordar
- Raas A dance of love
- Timeles Journeys
*Toch nog afgevallen:
- Refuge (te duur voor wat het is)
- Daitoshi (te druk en demo's al volzet van dag 1)
- Camargue (te veel gelijkend op Carcassonne)
* In de spelersgroep:
- Reef Project
- Phoenix New Horizon
- Tea Garden
- A.I.
- Shackleton Base
- Civolution
- Atoll
- Arctic
Op vrijdag al wat spelen en de rest van de hallen al een 1e keer rondgaan. De volgende dag veel demo's kunnen spelen en de laatste hallen uitgebreider bekijken. Het voelde direct een stuk rustiger aan, mentaal gezien dan. De druk was van de ketel. Natuurlijk hebben we niet alles gezien, maar wat we echt wilden bekijken en spelen is zonder problemen gelukt.
Voor volgend jaar wordt wat afwachten. Dan valt Spiel net voor de herfstvakantie en is het praktisch wat moeilijker te regelen voor vrijdag-zaterdag wegens scoutskampen. Maar liefst hou ik het op die 2 dagen, dus we zien nog wel.
We hadden ook met de vriendinnen in de spelersgroep al afgesproken wie welke toppers graag wou hebben, zodat we niet allemaal met dezelfde spellen naar huis gingen en we ook op Spiel zelf een aantal spelen links konden laten liggen en ons concentreren op andere spellen. Werkte heel goed en is voor herhaling vatbaar.
We kochten dit jaar net wat meer spellen. Een aantal pre-orders oppikken en dan op de beurs zelf ook nog een aantal die we al op het lijstje staan hadden. Echte impuls-aankopen zijn er niet geweest. Dus dat valt eigenlijk wel mee. We hadden ons huiswerk toch ook weer goed gedaan.
*Aangekocht:
- Australis
- Saltfjord
- Calçada
- Floresta
- Spectacular
- Caracas
- Kimono Memories
- Boomerang Australia
*Preorder (wegens geen zin om uren aan te schuiven):
- Forest Shuffle Woodland Edge Expansion
*Op de Wishlist:
- Kraftwagen
*Interessante kickstarters/releases in de komende maanden:
- Fjordar
- Raas A dance of love
- Timeles Journeys
*Toch nog afgevallen:
- Refuge (te duur voor wat het is)
- Daitoshi (te druk en demo's al volzet van dag 1)
- Camargue (te veel gelijkend op Carcassonne)
* In de spelersgroep:
- Reef Project
- Phoenix New Horizon
- Tea Garden
- A.I.
- Shackleton Base
- Civolution
- Atoll
- Arctic
- Mesos
- Kavango
- Kavango
Abonneren op:
Posts (Atom)

























































