San
Deckbuilder voor 2 personen waarbij je de ander gaat willen overtroeven door ofwel zijn viruskaarten vrij te spelen en zijn deck te vervuilen (laatste viruskaart in handen moeten nemen, dan verlies je), ofwel over de kaartenrij tot de andere kant te geraken, ofwel door 2 rijen kaarten gedekt onder de kaartenrij te leggen.
Een beurt speelt zo:
- je speelt 1 kleur kaarten (blauw, geel of rood) en dit mag je eventueel aanvullen met grijze kaarten
Blauw heeft je een kracht van x-aantal pijltjes en dan kijk je of dat voldoende is om de volgende stap te nemen. Hou rekening met min of plus afhankelijk van het aantal kaarten onder de rij).
Geel laat je een kaart uit de rij nemen, bij een andere kaart onder de rij leggen. Voor jou verkleint dat het aantal kracht dat je met blauw nodig hebt, voor de ander vergroot dat net de nodige kracht.
Rood laat je x-aantal stappen zetten op het virusspoor. Wanneer een viruskaart helemaal afgewandeld is, krijgt de andere speler die boven op zijn trekstapel.
- je voert de actie(s) uit
- je koopt nieuwe kaarten
Dan is het de beurt aan de andere speler.
Iemand wint onmiddellijk wanneer hij 1 van de 3 wincondities vervult heeft. Maar dan komt de anti-climax: veel kans dat het deck eerder op geraakt dan dat iemand 1 van de wincondities haalt. En dan wint diegene die het verste staat in 2 van de 3 wincondities. Dus zelfs als je er bijna bent kan je verliezen puur omdat het deck leeg is.
Conclusie:
Artwork doet mij niet veel, maar dat is vooral smaak. De symbolen en kleuren zijn wel heel duidelijk.
Gameplay lijkt goed te zitten en het start en blijft dan ook vrij spannend. Tot blijkt dat het deck op is en de winst-conditie dan anders is. En waar ik nu al kan van inschatten dat dit wel vaker zal gebeuren, aangezien dit deck vrij klein is en je sowieso betere kaarten nodig hebt (en ook kaarten uit de rij nodig hebt voor de gele actie).
Helemaal niet overtuigd van deze.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)




Geen opmerkingen:
Een reactie posten