zaterdag 26 juli 2025

Galactic Cruise

Galactic Cruise
Eentje waar ik heel erg over twijfelde bij de kickstarter en die in de vriendengroep opgepikt werd. Gisterenavond kwam deze voor de 1e keer op tafel.
Er zijn geen vooraf bepaald aantal rondes, hoeveel cubes je vrijspeelt en hoeveel keer een raket gelanceerd wordt zal als timetracker bepalen wanneer de endgame getriggerd wordt.
* In je beurt ga je, indien je 1 (of meerdere) rakketen in de ruimte hebt, eerst de raket laten verder vliegen. Daarbij krijg je voordelen als die in de ruimte blijft, betaal je advertenties en krijg je punten voor de tussenstops op 1van de 3 planeten. Als je een deel van de 'motor' bij hebt, kan je die op een planeet achterlaten voor ongoing voordelen en voor extra punten.
* Daarna ga je kiezen uit 2 mogelijkheden: je meeple plaatsen en 2 acties doen (al dan niet op 1 locatie of gelinkt aan een aangrenzende locatie via tandwielen). Je mag ook 2x dezelfde actie doen.
Of al je meeples terugtrekken en 1 actie (aangrenzend aan 1 van je tandwielen) uitvoeren.
Mogelijke acties zijn:
- een extra specialist inhuren. Hoe sneller in het spel, hoe duurder. Maar deze specialist is een extra werker en heeft een extra kracht (afhankelijk van de tegel die open ligt)
- een tandwiel bouwen: je betaalt in munten of resources (of combi) en kan een tandwiel leggen bij 1 van de 4 voordelen-fiches. of je kan deze leggen bij een link tussen 2 actievelden. Dit kan belangrijk zijn omdat je als je een actie kiest, ook via een link kan kiezen voor een aangrenzende actie. Een link van jezelf gebruiken is dan gratis. Bij linken van anderen, betaal je hen munten (afhankelijk van je plaats op het reputatiespoor). 
- een boven en onderkant van een raket nemen. Je kiest uit het aanbod, krijgt het onmiddellijke voordeel van de onderkant en legt die dan naast je spelersbord
- blueprints nemen van het aanbod (je mag er max 5 hebben)
- blueprints afwerken. Daarbij betaal je de kostprijs in munten van blueprints die je al liggen hebt en plaatst die in een raket (die niet gelanceerd is). Je kan er ook voor kiezen die direct uit het aanbod af te werken, maar dan betaal je meer geld en verlies je reputatie.
- een ruimtereis voorbereiden: je zet je organisator(meeple) bij een ruimtereis die je wil gaan ondernemen. Je mag daardoor een token omdraaien voor de voordelen en dat token kan je later meenemen in de motor van je raket om af te leveren op een planeet.
- mensen aantrekken voor je ruimtereis: je betaalt advertenties en neemt max 2 passagiers mee in de wachtruimte voor de reis. Je krijgt dan geld en reputatie, afhankelijk van hoeveel tussenstops en welke planeten je aandoet (en of dit een match is met je passagiers).
- je krijgt 3 resources naar keuze (eten, zuurstof of brandstof) uit de voorraad van de firma
- je betaalt een agenda-kaart, zorgt dat de voorraad van de firma aangevuld wordt en krijgt daarvoor geld en een reputatie
- je koopt 2 resources en/of 2 advertenties
- je neemt 2 agenda-kaarten van het aanbod. Dit zijn kaarten die je kan uitspelen voor het voordeel van de kaart (sommige kaarten zijn verbonden aan een bepaalde actie). Of die je kan gebruiken bij bv het lanceren van een raket om zo aan de nodige resources te geraken (linksonder staat de resource).
- je vult de agenda-kaarten aan en krijgt de voordelen van de plaatsen die je terug aanvult (geld, reputatie, advertentie of resource)
- je lanceert een raket en doorloopt de 6 stappen:
° je pikt de reistegel op en zet die aan het hoofd van je raket. Je neemt je passagiers mee. Als je wil kan je advertenties betalen voor extra passagiers als je nog ruimte zou hebben in je raket. 
° je legt een cube (uit je eigen voorraad) in de timetracker
° je betaalt de nodige brandstof, zuurstof en voeding
° je krijgt de punten van je raket. Indien het de eerste keer is dat deze raket gelanceerd wordt, draai je eerst de cockpit-tegel om.
° je legt je tegel in de motor van je raket
° je zet je meeple in de cockpit
* Als laatste in je beurt ga je kijken of je aan 1 van de voorwaarden voldoet om een extra cube van het veld in de timetracker te leggen.
* Indien de timetracker niet vol is, gaat de beurt naar de volgende speler. Indien deze wel vol is, volgt een scoring waarbij je kijkt naar het aantal cubes maal het aantal vleugels (vrije veldjes op het spelbord). Daarna wordt verder gespeeld in na timetracker 1 en 2. Indien dit timetracker 3 is, wordt de endgame getriggerd.
Bij de endgame wordt de ronde afgewerkt. Iedereen trekt zijn meeples terug. Elke speler krijgt nog 1 volledige beurt. De ruimtereizen die nog bezig zijn mogen nog 1 laatste stop maken (in de ruimte, op een planeet, of terug naar aarde, je kiest dit zelf).
Daarna volgt de laatste scoring. Alle cockpits scoren nog eens, hoeveel tandwielen je wegspeelde zorgt voor 5, 15 of 30 punten, je plaats op het reputatiespoor scoort 3, 8 of 15 punten, punten voor afgewerkte blueprints, scoring van de timetracker en als laatste scoor je nog 1 punt per 3 overgebleven resources. 

Conclusie:
Artwork is top! Supermooi kleurenpalet zonder overdaad. Symboliek is over het algemeen duidelijk (zeker na een paar rondes spelen) maar er is ook een duidelijk boekje met alle symbolen enz mooi uitgelegd. Laat je dat echter niet afschrikken, zelfs bij een 1e play hebben we dit amper nodig gehad!
Gameplay is heel logisch. En toch zijn er verschillende manieren om te scoren, om aan de nodige resources, geld, advertenties ea te geraken. En ondanks de euro-game is het ook wel thematisch. Het plaatje klopt.
Herspeelbaarheid is echt groot. Wij speelden nu combinatie van introductie- en standaardspel. Maar er zijn zoveel variaties mogelijk in voordeel-fishes, combinatie van actieplaatsen, welke resources je krijgt voor welke planeet,... alles is modulair. En dat is dan enkel nog maar het basisspel. In de kickstarter zitten ook nog uitbreidingen.
Wie een goede, zwaardere euro zoekt, kan zijn hartje ophalen met deze. Echt een topper! En voor mij, na nog maar 1 play, op dit moment al het beste spel van 2025.

donderdag 24 juli 2025

Peaks (met 4)

Nadat we maandag Peaks met 2 speelden, kwam deze gisteren met 4 op tafel.
Zoals gehoopt is deze met 4 toch een stuk beter en voor mij ook direct het ideale spelersaantal.
De spanning is groter, je moet meer nadenken over de area-control. Met 2 gaat dit snel richting 3 gebieden voor elk, met 4 was dit echt vechten tot de laatste vlag er stond en regelmatig een gelijkspel bedwingen om de ander toch maar niet te laten weglopen met de punten.
Ook het stukje meetaggen in een hike wordt interessanter. De kans dat iemand mee gaat met jou wordt groter, ook als er bepaalde voorwaardes van continent zijn. Maar omgekeerd wordt de kans dat je met iemand mee kan hiken voor een voordeel dat voor jou interessant is of op een continent dat je goed uitkomt ook groter. Je kan wat kieskeuriger zijn in welke hike je wel of niet wil meeklimmen.
Het enige nadeel is dat hij met 4 wel wat langer duurt, ik gok ruim 2u15min-2,5u. Niet erg maar ondanks dat hij eerder in het lichtere segment zit, toch iets waar je mee rekening moet houden.
Werd door alle 4 de spelers goedgekeurd!

maandag 21 juli 2025

Peaks (met 2)

Peaks
Een kickstarter die onlangs geleverd werd. En die we dus nu al eens met 2 speelden, als eerste kennismaking met het spel.
Geen specifiek aantal rondes, er wordt gespeeld tot iemand zijn 16 vlagjes op het bord gezet heeft en daarna krijgen de andere spelers nog 1 beurt.
In een beurt kies je uit 3 acties en legt een blokje bij die actie:
- Rest: je mag je meeple verplaatsen en krijgt energie en eventuele extra's van upgrades die je al vrijspeelde
- Prepare: je kiest een mountain-kaart en krijgt eventuele upgrades die je al vrijspeelde.
- Climb: Je betaalt de nodige energie en eventuele gear die je nodig hebt om te kunnen klimmen (bij bepaalde kaarten moet je je beurt starten in dat continent, dus let daar op!) en verplaatst je meeple naar dat continent. Je krijgt de voordelen die je koos (X of Y). Voordelen kunnen zijn: een dobbelsteen upgraden zodat je meer energie, gear of experience krijgt wanneer je die actie kiest, een vlag planten in het continent waar je je bevindt, een specialist krijgen, een endgame-kaart krijgen, experience-track vooruitgaan,... Maar let op: voor sommige bergen heb je meer experience nodig om die te beklimmen of ze zijn sowieso erg gevaarlijk. Dan moet je ook een danger-dobbelsteen gooien. De beloning wordt minder als je een gevaarteken dobbelt, maar voor de rest heeft dit weinig effect.
Het leuke is dat anderen ook mee kunnen klimmen met jou. Dit zorgt er voor dat jij zelf minder energie nodig hebt (altijd handig!) en ze helpen mee in de experience die nodig is om die berg te beklimmen. Zij krijgen dan de andere beloning (diegene die jij niet gekozen hebt).
Los daarvan kan je als gratis actie dit doen: als je 3x dezelfde actie gespeeld hebt, alle blokjes bij je acties weghalen en een voordeel hebben (bv hartje energielevel verhogen, een dobbelsteen upgraden, een vlag planten of 3 stappen vooruit op experience-track.
Als de endgame getriggerd wordt, krijgen de andere spelers nog 1 beurt.
En dan krijg je nog extra (virtuele) vlaggen. Zo wordt er gekeken naar area-control per continent, wie op alle continenten een vlag gepland heeft en wie de meeste bergen beklommen heeft. Je bekijkt je endgame-kaarten en rekent hoeveel vlaggen je nog bij krijgt (afhankelijk van de voorwaarde op die kaart). De speler met de meeste vlaggen (spelbord plus virtueel) is de winnaar.

Conclusie:
Artwork is ok. De mountainkaarten zijn echt mooi getekend. De symbolen zijn duidelijk. Maar de spelerskleuren zijn niet goed gekozen. Met 2 of 3 valt het nog mee, maar met meer spelers zijn deze zo gelijkend dat de vlagjeskleur moeilijk te onderscheiden wordt op het bord. Zo zonde, want er zijn zoveel duidelijke kleuren en dan kiezen ze 2 groentinten, rood en geel (beige/bruin) die bijna niet uit elkaar te houden zijn,... 
Gameplay: simpele regels maar toch wel wat mogelijkheden om te winnen. Ja, je moet zo snel mogelijk zo veel mogelijk vlagjes zetten. Maar afhankelijk van je endgame-kaarten ga je ook nog wel daar punten (vlagjes) rapen en ga je misschien al op andere bergen of continenten spelen. Een deel van je dobbelsteen en actie-upgrades zal je wel in een bepaalde volgorde doen, maar misschien ook niet altijd. Herspeelbaarheid is door de hoeveelheid mountain-kaarten, endgame-kaarten en specialisten wel ok.
Ik ben wel heel benieuwd hoe deze met 3 of 4 gaat spelen (dat is voor woensdag).

Happy 43 to me!

43
Gisteren al een verjaardagsetentje gehad. Vandaag dus wat rustiger:
- ontbijt buiten in het zonnetje
- cadeautjes krijgen
- bordspel spelen
Gemoedelijk dagje maar ook dat is wel eens fijn.

zondag 20 juli 2025

Mosselen in Zeeland

Mijn pre-birthdaydinner dit jaar. B wou decadent doen en besliste dat we naar Nederland gingen om mosselen te eten. Naar Philippine in Zeeland, waar we al een paar keer eerder gingen eten in Place du Marché.
Mooie verzichten onderweg, lekker gegeten. Een geslaagde avond!

Panorama-wandeling rond Kluisbergen

In tegenstelling tot de voorbije jaren, brengen we dit weekend eens niet door aan zee. We wilden graag nog eens gaan wandelen en eerder een dagwandeling doen in het binnenland. B wou heel graag de panorama-wandelroute doen die ons over de Kwaremont, de Patersberg,... enz brengt. Voor de wielerfanaten geen ongekende namen. Mij zegt dat wat minder, maar als het een mooie wandeling is, zeg ik geen nee.
We gingen er dus voor: 17,5km heuvel op en heuvel af. En dan weer omhoog. Een hoogteverschil van ongeveer 550m in totaal. Paar lastige stukjes, andere weer heel aangenaam wandelen. Een deel van de route is onverhard en als het serieus geregend heeft, zou ik dit toch niet aanraden want de bosstukken kunnen dan verraderlijk glad zijn. De verharde wegen die je moet nemen zijn heel rustig, er rijden weinig auto's. Al moet je eerder uitkijken voor de wielertoeristen die daar rondzoeven.
Het was wel pittiger dan verwacht. Niet de afstand of de hoogtemeters, maar vooral de warmte speelde ons parten. Met 30° en dan een warme wind, was het snel puffen en zweten. En met net wat te weinig water mee, hebben we echt moeten rantsoeneren wat we konden drinken. Stom natuurlijk, we hadden beter moeten voorzien zijn. Gelukkig is er op het einde een cafétje waar we heel erg genoten van het frisse drankje als opkikker na deze tocht!
De panorama's over de Vlaamse Ardennen hebben we inderdaad wel gezien. Heel mooie wandeling, veel variatie door de vele heuvels, verzichten maar ook door de stukken door de bossen (Spijkerbos) die voor wat verfrissing en een andere kijk zorgden. Blij dat we deze gedaan hebben.