zondag 18 november 2018

Herfstwandeling

Loslaten en vertrouwen

We laten de kinderen al eens alleen thuis. Overdag. Maar ook 's avonds. Dan zorgden we dat ze in bed zaten en gingen wij weg. Altijd in de buurt, zodat we indien nodig snel terug thuis waren. Dat verliep iedere keer vlot. Toch vlot genoeg om dit te blijven doen. Al waren de pubers wel eens aan het uittesten door nog wat te lezen in bed nadat we weg waren.
Het was de bedoeling om over een paar weken eens te kijken of het ook lukt als ze zelf naar bed moeten gaan. Opnieuw met het idee dat, indien dit niet lukt, we snel terug thuis zijn.
We hebben dit gisterenavond sneller dan voorzien eens uitgetest.
Alle babysits bezet en een concert gepland.
Dilemma.
Gaan we en laten we ze alleen thuis met de buren te verwittigen dat ze daar terecht kunnen indien er iets serieus is? Of laten we het concert schieten en blijven we thuis?
Het werd het eerste. Met heel duidelijke afspraken en op voorhand al een filmpje gekozen die ze mochten kijken voor bedtijd.
Al was het wel met een klein hartje dat we vertrokken.
Maar ze hebben dat super gedaan.
Alles was in orde.
En ze hebben een leuke avond gehad.

Within Temptation

Nog eens een concertje.
Within Temptation.
We hebben al verschillende concerten van hen gezien, het ene beter dan het andere. Deze keer was de show zelf ok. Maar ook niet meer dan dat.
Het publiek, dat was een ander verhaal. Een groepje vlakbij had een luide discussie wie wie moest trakteren, het hele concert door. Zelfs nadat ze erover aangesproken werden door verschillende mensen. Niet leuk!
De beleving van het concert werd er zelfs door overschaduwd.

zaterdag 17 november 2018

Founders of Gloomhaven

Een typische euro-game gecombineerd met puzzel in de wereld van Gloomhaven.
Op voorhand had ik wat twijfels wegens een aantal negatieve reviews. Maar hij viel beter mee dan verwacht.
Het grootste minpunt vind ik wel het constante tellen van wie hoeveel punten krijgt bij ieder bouwtegel en levering aan de prestige-gebouw. Het mechanisme is goed en logisch maar dit kon naar mijn gevoel veel duidelijker weergegeven worden. Er is wel een schema maar je moet elke keer opnieuw gaan terugzoeken wat je nu precies nodig hebt en wie welke punten krijgt.
Dat kon zoveel eenvoudiger opgelost worden door op de tegels zelf de puntentelling te zetten (die punten van upgrade = zoveel punten vr bv hout, zoveel voor diamant,...) ipv een doolhof van lijntjes waarbij je veel tijd verliest met rekenen op het moment van de puntentelling, maar ook tijdens het spel om je tactiek te bedenken.
Zal ik hem meespelen als hij op tafel komt. Ja, zeker wel. Maar het wordt niet mijn favoriete spel oa door het constante rekenwerk.

Auztralia

Hoge verwachtingen van dit spel. Een thema dat mij aanspreekt, vechten tegen Ctulhu-monster.s Samenwerken om die te verslaan maar tegelijkertijd proberen om die naar een ander te sturen zodat jezelf buiten de strijd blijft. Jammer genoeg werden deze verwachtingen niet ingelost.
Ik wil het spel wel een 2e kans geven want na een eerste gameplay zou ik het nu al totaal anders aanpakken. Mijn haven anders positioneren, veel sneller investeren in wapens ipv treinen en grondstoffen.
En toch...
Het beurtmechanisme is voor mij een groot minpunt. Het zorgt voor heel wat downtime tussen beurten. Hoewel het idee erachter wel goed is. Wie laatste staat op het tijd-track is aan beurt. Sommige acties kosten veel 'tijd' waardoor je erg lang zonder actie zit terwijl de andere spelers actie na actie kunnen doen. En als je met meerdere spelers op hetzelfde tijdslot staat, krijgt de bovenste als 1e een actie. Heel frustrerend als je daardoor 4 beurten aan je ziet voorbijgaan waarin je gewoon niets kan doen.
Voor mij dus een minder goede ervaring.

zondag 11 november 2018

A Thief's Fortune

Pre-order van Essen. Met special first player token. 4 resources-cardboards en mini-uitbreiding (deze niet gespeeld in ons 1e spel).
Je werkt met future-present-past kaarten die je moet proberen zo te plaatsen-activeren dat je mooie combo's hebt die zo punten opleveren.
De events zijn duidelijk belangrijk voor punten tijdens het spel en verdere acties te kunnen uitvoeren. Maar het is ook belangrijk dat je zorgt dat je locaties en karakters opschuiven naar je past-stapel want die leveren punten op aan het einde van het spel.
We speelden met 2. Wel goed. Mooi gebalanceerd want we eindigden met 1 punt verschil terwijl 1 persoon meer op events speelde en de andere meer op de punten in je past-stapel.
Waarschijnlijk nog beter met 3 of 4 (drafting-systeem werkt beter met meer spelers en je moet ook tactischer gaan spelen).

Altiplano

Vorige week hebben we Altiplano gekocht. We hadden deze al eens gespeeld en die was altijd in gedachten gebleven met het idee dat we die ook wel wilden in de collectie. Uiteindelijk bleek die 2e hands te koop en hebben we niet getwijfeld. Een bagbuilder hebben we nog niet, dus dan mag het, of dat maken we onszelf toch wijs.
En als we die kopen, willen we die toch ook wel eens spelen.
Gisterenavond schoven B, J en ik aan de speltafel aan. Het werd een spannende strijd tussen de 2 mannen, zelf deed ik niet goed mee.
Oa door een stom foutje in het uitleggen van de regels, maakte ik verkeerde keuzes. (Slechte punten voor mezelf aangezien ik de uitleg gaf!) Volgende keer beter.
Want het is zeker, goedgekeurd door ons alle 3 zal deze wel vaker op tafel komen.

Nightwish

Tussen al de spellenavonden door toch nog eens een concertje.
Deze keer zakten we af naar de Lotto-Arena voor Nightwish.
Voorprogramma was Beast in Black. Niet slecht in zijn genre maar niet iets waar ik fan van ga worden.
Het concert van Nightwish was goed. Niet meer, niet minder. Mooie show, goeie keuze van nummers. Op het middenplein deed iedereen enthousiast mee. Jammer genoeg bleef dit wat achterwege op de zitplaatsen.
De 2 vorige concerten die we van hen zagen hadden net iets meer.