Aldabas: Doors of Cartagena
Als je de doos ziet, denk je misschien aan Aladin, maar eigenlijk zit er weinig tot niets thema in het spel. Het is een tableau-builder waarbij je gaat proberen aan zoveel mogelijk influence per discipline te geraken.
Je mag 2 acties per beurt uitvoeren en hebt keuze uit deze 3:
- neem 2 punten
- koop een kaart en betaal de eventuele kostprijs
- speel een kaart: leg die in je tableau van 4 kolommen en 3 rijen zodat ze zowel links als onder zich een kaart heeft. Let wel op: eenzelfde kleur kaart mag niet orthogonaal naast eenzelfde kleur liggen, diagonaal mag wel. Voer de actie van de kaart uit (bv geld stelen van anderen, geld in je schatkist leggen, korting bij het kopen van kaarten, een kaart in je schatkist leggen, extra kaart trekken van de stapel, endgame-punten,...)
Het spel is gedaan wanneer iemand zijn 11e kaart in zijn tableau bouwde en de ronde wordt uitgespeeld. Daarna volgt de endgame-scoring.
Je krijgt punten voor de munten in je schatkist. En daarna scoort elk van de 5 gildes: er wordt gekeken wie de meeste influence heeft en de 1e en 2e scoren dan punten. Soldaten scoort voor aantal nobelkaarten in je tableau. Vissers scoort voor kaarten in je hand. Nobelen scoort het aantal munten in je schatkist plus in je speelveld. De kerk scoort voor influence in je tableau. En de bouwers scoren voor niet-bouwerskaarten in je tableau.
Conclusie: Artwork is niet veel soeps. Een paar versieringen op de deuren. En daarmee is alles gezegd. Het is vooral ingewikkeld met de kleuren. Er zijn 3 soorten kleuren van de kaarten: rood, geel en blauw. Maar ook de symbolen van de gildes hebben kleuren: groen, blauw, rood, roze en oranje. En de verschillende gildes zijn verdeeld over de verschillende kleuren, dus je moet goed kijken naar zowel kleur van de kaart als kleur van de gilde.
Gameplay: het lijkt in het begin interessanter dan het uiteindelijk is. Je wil strategisch spelen maar je bent heel erg afhankelijk van welke kaart wanneer in de rij verschijnt. Dit zorgt er voor dat geluk een grotere rol speelt dan je denkt: wie op het juiste moment de juiste kaart in de markt krijgt, gaat veel beter scoren. Vooral omdat de soldaten veel meer punten opleveren dan de andere gildes. En de combo soldaten en nobelen elkaar versterkt (soldaten verplaatsen munten naar je schatkist en scoren nobel-kaarten, terwijl nobelkaarten punten opleveren voor munten).
Net door de te sterke combo en het geluks-element daar in, was het voor mij geen hit. Er zijn tal van andere tableau-builders die leuker zijn en beter spelen.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)





Geen opmerkingen:
Een reactie posten