Firenze
In je beurt ga je de 5 stappen doornemen.
- Kies een kaart uit de rij, betaal de eventuele blokjes-kost van kaarten die je niet neemt en vroeger in de rij liggen en neem de kaart en de bijhorende blokjes bij jou. Sommige kaarten hebben een instant-effect, andere een voordeel dat je kan uitspelen wanneer je wil (personenkaarten), nog andere een permanent voordeel (gebouwkaarten). Er zijn ook kaarten die je endgame punten opleveren of laten verliezen (vlagjes) en die je niet zomaar kan discarden. En de kerkkaarten hebben een éénmalig effect voor de eerste speler die er aan voldoet. Je mag max 5 kaarten hebben, handkaarten en gebouwkaarten samen geteld.
- Je mag 3 tegen 1 blokjes ruilen van een kleur die op een kaart ligt. De 3 blokjes komen dan in de plaats van het ene blokje dat je wegneemt
- Bouw een toren. Je mag tem 6 blokjes plaatsen op je bouwbordje maar je betaalt ook een kostprijs in andere blokjes afgeven afhankelijk van hoeveel blokjes je bouwt. Op het einde van je beurt mag je max 10 blokjes over hebben die niet op je bouwbordje een toren vormen.
- Breek een toren af. Heb je in deze beurt niet verder kunnen bouwen aan een al bestaande toren, dan wordt deze onherroepelijk met de grond gelijk gemaakt.
- Maak een toren af: leg 1 van je scrolls op het vakje van de grootte van de toren die je af hebt en wil scoren. Neem de punten en eventuele extra punten (kerkkaarten of 1e zijn die een toren van 5, 6, 7 of 8 blokjes hoog heeft gescoord).
Wanneer iemand zijn laatste scroll heeft geplaatst wordt de ronde uitgespeeld en volgt nog een endgame-scoring. Die bestaat uit punten voor wie de meerderheid in een kleur toren heeft (bij gelijkspel is het diegene die de hoogste toren in de kleur bouwde). En nog endgame-scoring van vlagjeskaarten. Daarna ken je de winnaar.
Conclusie:
Artwork is oldschool maar duidelijk (het is dan ook al een spel van 16 jaar oud). Ook de kleuren zijn vrij duidelijk, enkel voor de houten blokjes van rood en paars moet je soms wat kijken maar zeker nog ok. Het tactiele van effectief met blokjes te kunnen bouwen is zeker een meerwaarde!
Gameplay is eenvoudig van regels. Je volgt gewoon de 5 stappen en probeert zo goed mogelijk combinaties van blokjes en kaarten te vinden (en te kunnen betalen). Het kan ook soms gemeen zijn, dus je moet om kunnen met wat take that, onverwachte events, minpunten,... Dat maakt dat er soms wat geluk bij komt kijken maar ook dat je plannen gaat moeten aanpassen als er zo iets op je pad komt. Deed mij wat denken aan de Palaces of Carrara, met de blokjes om een zo hoog mogelijk gebouw te bouwen. Leuke midweight, al is hij eerder aan de lichtere kant. Deze speel ik met veel plezier nog mee wanneer hij op tafel komt!
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)









Geen opmerkingen:
Een reactie posten