zaterdag 30 november 2024

Medang

Medang
Tileplacement met area-control.
In het begin van het spel krijg je 1 tegel die jou kleur voorstelt die gaat scoren. Je houdt die geheim voor de andere spelers. Daarnaast krijg je ook nog 4 tegels.
Je kan een tegel enkel leggen als er nog ruimte is in de kolom. In de beginopstelling zijn er cijfers en dat is hoeveel tegels hoog de toren mag zijn. Je bouwt altijd van beneden naar boven, in 1 kolom mogen geen lege plaatsen zijn. Voor de rest zijn er geen beperkingen op het aanleggen van tegels.
In je beurt ga je 1 tegel leggen, eventueel de actie uitvoeren en dan een tegel nemen uit het marktaanbod.
Er zijn 5 mogelijke acties en die zijn allemaal gelinkt aan een cijfer.
- 1: je speelt een extra tegel uit je hand
- 2: je neemt een extra tegel uit de markt
- 3: je wisselt deze tegel met een tegel van datzelfde kleur of je wisselt deze tegel met een tegel van gelijk welke kleur beperkt tot de cijfers 1 tem 3
- 4: je elimineert een aangrenzende tegel (die gaat uit het spel) en als dat wil zeggen dat er een lege plaats is, dan schuiven de andere tegels in die kolom naar beneden
- 5: je gooit alle tegels uit je hand weg (die komen onderaan de trekstapel) en trekt 4 nieuwe of je vervangt de volledige markt
Het einde van het spel is er wanneer er geen tegels meer kunnen aangelegd worden omdat alle kolommen vol zijn.
Dan volgt de tweedelige scoring. Diegene die per rij de meeste tegels heeft, scoort het aantal punten per tegel. Bij een gelijkspel krijgen die spelers het aantal punten per tegel min 1. Daarnaast scoort per kolom ook elke tegel 1 punt per cijfer dat lager of gelijk aan het cijfer op de tegel is. Je telt alle punten op en je kent de winnaar.

Conclusie:
Artwork is basic maar ok. Kleuren en cijfers zijn duidelijk.
Van gameplay zit er veel in voor een filler en dat met weinig regels. Je gaat toch wel eens nadenken waar je graag op wil scoren: rijen of kolommen. Welke tegel ga je waar spelen, want natuurlijk heb je ook andere kleuren dan je eigen kleur in je hand. Of je gaat een tegel van een andere kleur nemen/spelen omwille van de actie die je wil gaan doen. Er is heel wat interactie want je gaat elkaar dwarsbomen door tegels te elimineren of te ruilen van plaats. De interactie is niet naar een specifieke speler gericht maar wel naar een kleur die goed gaat scoren. Maar ondanks dat de kleuren geheim zijn, kon je al heel snel weten wie welke kleur als scoringtegel had.
Er komt, naast het elkaar wat dwarszitten, echter ook wat geluk bij te kijken. Elke kleur zit er evenveel keer in maar niet elke tegel zal gebruikt worden in het spel (grosso modo gebruikten wij de helft van de trekstapel in ons 4-speler-spel). Als je de pech hebt dat de meeste tegels en/of hoge cijfers van je kleur ergens onderaan de trekstapel zitten, dan maak je geen schijn van kans. De eindscoring lag dan ook echt wel ver uit elkaar tussen de winnaar en de verliezer.
Als filler ok, maar zou nog beter zijn indien het gelukselement minder aanwezig zou zijn.

vrijdag 29 november 2024

Atoll

Atoll
Typische tableau- en engine-builder
Er worden 4 rondes gespeeld.
In elke ronde kan je onbeperkt kiezen uit 1 van deze 5 acties:
- Een koraal kopen: je betaalt 2 munten en legt deze diagonaal met een koraal op je speelveld
- Een dier kopen: je betaalt x-aantal munten en legt de vis aangrenzend aan minstens 1 koraal. Hoeveel koralen je nodig hebt, staat op de dierkaart. Met koralen wordt niet per sé de oranje kaart bedoelt, maar wel het koraal-symbooltje op de zijkant(en) van de koraalkaart.
- Feeding: je doet de voorwaarde-actie die op de dierkaart staat (bv 2 plankton afgeven, een andere dierkaart en ster naar beneden zetten,...) je zet de ster omhoog en legt een exhaust-blokje op je kaart. Heb je zelf de gevraagde feeding-actie niet beschikbaar, dan kan je 1x per ronde je haai-token inzetten (hunt) en gebruik je virtueel iets van een andere speler (bv kleine vis in je atoll liggen hebben. De andere speler heeft geen negatief effect hier van. Gaat een vis/dier dood doordat je het laagste sterretje naar beneden moest doen, dan gaat hij uit het spel en krijg je een vin. Heb je door de feeding-actie het sterretje op het bovenste cijfer gekregen, dan ontvang je afhankelijk van het dier: vissen klein, medium of groot (haaien) 1, 2 of 3 vinnen. Vinnen zijn jokers en kunnen gebruikt worden als munten of als plankton. Andere dieren dan vissen geven die bonusvinnen niet.
- Koraal-actie. Sommige koralen hebben endgame-scoring, andere koralen hebben een actie. Je legt een exhaust-token op de kaart en voert de actie uit. Belangrijk: je kan enkel een actie uitvoeren als er geen vervuiling (olieton) op de kaart ligt
- Koraalgroei: betaal 2 plankton om een koraalsymbool-token te krijgen en leg dit op zijde van een koraalkaart. Belangrijk: je kan dit enkel leggen op een zijde waar nog geen koraalsymbool aanwezig is.
Daarnaast kan je 1x per ronde deze 3 acties uitvoeren (leg een exhaust-blokje naast de actie):
- Betaal 1 munt om 2 vervuiling weg te spelen (later mag je geen toeristenvoordeel kiezen in je pasbeurt)
- Wissel 4 plankton voor 1 munt
- Neem x-aantal vervuiling en krijg x maal 2 aantal plankton
Als je geen beurt meer wil of kan doen, ga je passen. Daarbij krijg je een voordeel voor wie als 1e, 2e of 3e speler gepast heeft: munten en soms ook vinnen.
Nadat iedereen gepast heeft, volgt een clean-up waarbij je van elke kaart 1 blokje weg haalt, je opnieuw munten krijgt (kiezen tussen toeristen en wetenschappers: de toeristen geven meer inkomsten maar leveren ook vervuiling op) en er nieuwe kaarten in de markt komen. 
Na 4 rondes volgt de eindtelling. Je krijgt punten voor je vissen (hoogste niveau dat je behaalde), endgame-punten van je koralen, extra endgame-punten van je haaien en punten voor resterende vinnen. Indien er echter vervuiling ligt op een koraalkaart, gaat deze niet scoren. En je krijgt ook nog een minpunt per vervuiling die je nog op kaarten hebt liggen. Alles samentellen en je kent de winnaar.

Conclusie: 
Artwork is mooi. Wanneer je puzzelt, heb je echt wel het gevoel in een onderwaterwereld te vertoeven. De symbolen en tekst is duidelijk en intuïtief, je hebt geen regelboekje nodig. Maar die tekst en symbolen hadden wel groter gemogen. Er gaat veel aandacht naar de tekening, maar als je wil zien wat er in de markt ligt, moet je soms wel de kaart even bij jou nemen, puur omdat je het niet kan lezen wegens te klein. Jammer, want dit zorgt voor wat onnodige downtime.
Gameplay: zoals in de intro gezegd: typische tableau- en enginebuilder. Niets nieuw, geen twist,... Op zich doet hij wat hij belooft van mechanismes maar ook niet meer dan dat. Je bouwt op, zoekt combo's en gaat dan op die combo's spelen om punten te gaan pakken. En wie de beste combo kan neerzetten, zal winnen. En daar komt het stukje geluk ook om de hoek piepen. Ligt daar net een goeie kaart, kan je snel een combo opbouwen. Komt de kaart die je nodig hebt er niet uit, dan vloek je toch wel.
Zelf vond ik hem vrij repetitief: vanaf ronde 2 had ik de combo gevonden en iedere ronde stukje toevoegen en opnieuw de combo-kaarten in dezelfde volgorde herhalen. Niet zo interessant.
Ook weinig interactie want zelfs met de hunt, ga je je medespelers niet echt betrekken. Ze krijgen geen voor- of nadeel. Een paar kaarten geven wel punten bij een hunt-actie en 1 haai-kaart geeft ook punten voor haaien in de atolls van de tegenspelers. Maar op zo'n groot deck kaarten, is dat toch wel de minderheid.
Downtime kan ook oplopen in die zin dat wanneer je past, de andere spelers nog verder spelen. En als die net nog veel kunnen doen, zit je daar wel enige tijd te wachten. Niet onoverkomelijk, goed kiezen wanneer je past is dus de boodschap. Maar het gebeurt wel dat je dus even moet wachten tot de anderen klaar zijn, ook al is je timing goed.
Ideaal spel voor wie nieuw is in dit genre en een instapper zoekt. Medespelers vonden hem wel ok. Ik vond hem toch wat tegenvallen, had er meer van verwacht.

Drakenpuzzel door M

Onze puzzelkampioen!
De vorige echt grote (nieuwe) puzzel, dateerde al van even geleden. Sindsdien puzzelde hij nog wel maar de gekende puzzels. In mei, bij de opening van De Spellenkast, kochten we voor M opnieuw een puzzel, eentje met draken. 1000 stukjes.
Hij begon er vol goeie moed aan. En uiteindelijk kostte het hem hem bloed, zweet en tranen. Met een ietsiepietsie hulp van broer, zus of mama heeft hij deze helemaal gemaakt! 
Hij is terecht trots met zijn prestatie! 
Want het was echt geen gemakkelijke puzzel met overal dezelfde kleurschakeringen, geen duidelijke aflijning, speciale vormen van puzzelstukjes,...
Bravo M!

dinsdag 26 november 2024

Pink and black

Ons kerstthema dit jaar: A touch of pink and a bit of black
Vorig jaar wilden we eigenlijk al 'all the way' gaan met een roze kerstboom, maar dat lukte nog niet. Dit jaar dreven N en ik ons zinnetje door en gingen we resoluut voor een roze boom en zwarte versiering. Wij zijn tevreden, B vindt het nog ok geslaagd, de jongens vinden er niets aan. Maar dat houdt ons niet tegen om volop te genieten van onze kerstboom.

B 46

B was zaterdag jarig. 46 jaartjes jong. Of oud. Het is maar hoe je het bekijkt. En dat vierden we natuurlijk.
Gewoon met het gezin samen lekker eten, dat is altijd fijn, zeker nu de tieners vaker niet dan wel thuis zijn op dezelfde momenten. En daarna natuurlijk nog de cadeautjes, waarbij helper P zijn job echt wel serieus nam.

zaterdag 23 november 2024

Floresta met 3

Een tweetal weken geleden speelden we Floresta al met 2 spelers. Dat was toen geen onverdeeld succes. Deze keer dus met 3. En je hebt een volledig andere spelbeleving.
Wat een verschil in gameplay! Het vuur doven ging vrij vlot, amper minpunten moeten pakken. We speelden wel met andere kant van een aantal spelborden, omdat die met area-majority-scoring sowieso beter spelen met 3 of 4. Maar an sich lijkt me dat weinig verschil te maken omdat ook de andere kant van de spelborden ons ook beter leek met 3 of 4 spelers.
Hij werd goed bevonden door alle 3 de spelers. Blij dat deze dus met een ander spelersaantal een stuk beter speelt. En dat mijn laatste Essen-aankoop waar we lang over twijfelden toch een goeie koop was! 

Wardruna @ Koninklijk Circus Brussel

Wardruna, een Noorse muziekgroep die folk/metal/dark speelt op traditionele muziekinstrumenten. Niet direct iets waar ik naar luister, maar B hoorde hen al op Werchter en vond het erg goed. En dus vergezelde ik hem dinsdag (ja, na mijn dak-avontuur) naar Brussel. We hadden supergoeie plaatsen, 8e rij in het midden. En het heeft mij aangenaam verrast. Echt heel mooi, goed optreden, meeslepende muziek. Sobere aankleding van het podium maar toch heel krachtig optreden.
Ze hebben er een fan bij.
Weinig foto's (fotograferen verboden tijdens optreden zelf) maar wel een paar voor de herinneringen.