zondag 8 februari 2026

Isle of Skye: From Chieftain to King

Isle of Skye: From Chieftain to King
Onze laatste Essen-aankoop kwam eindelijk op tafel. Geen nieuwe release, wel een mooie 2e hands voor een goed prijsje.
Je speelt 6 rondes en in elke ronde zijn er 5 fases.
* Inkomen:
Je krijgt 5 munten voor je kasteel (starttegel) en 1 munt per ton die met een weg verbonden is aan je starttegel. Vanaf ronde 3 krijg je ook extra munten per speler die verder dan jou staat op het puntenspoor.
* Tegels trekken:
Je trekt 3 tegels uit de zak en gaat die voor je schermpje leggen. Daarna kies je simultaan 1 tegel die terug in de zak gaat en ga je je prijs bepalen voor de andere 2 tegels.
* Aanschaf:
Iedere speler mag in spelersvolgorde 1 aanschaf doen bij een andere speler. Die krijgt dan de munten die de speler betaalt en mag de munten die hij er zelf bij legde terug in zijn voorraad nemen. Wanneer iedere speler een aanschaf gedaan heeft, krijg je de tegel(s) die nog bij jou liggen maar gaat het geld dat er bij ligt naar de algemene voorraad.
* Bouwen
Je gaat de tegels aanleggen aan je kasteel en/of andere tegels. Belangrijk hierbij is dat elke zijde klopt met de ondergrond (bergen, weide of water). Een weg mag verkeerd liggen, maar zal dan minder inkomen opleveren (geen effect op scoring)
* Scoring:
In elke ronde worden x-aantal scoring-tegels gescoord, afhankelijk van de ronde zal dit 1 tegel zijn of een combi van 2 of 3 tegels. Je weet op voorhand wel welke tegel wanneer scoort en elke tegel zal 3x scoren.
Daarna gaat de 1e speler token naar de volgende speler.
* Endgame:
Na 6 rondes volgt nog een endgame-scoring. Iedere scroll in je grid heeft een aparte scoring-conditie, heb je de ondergrond waarin de scroll staat volledig afgewerkt (maw een gesloten gebied), dan gaat je scoring van die scroll x2. Voor elke 5 munten krijg je nog een punt. En diegene met de meeste punten wint. Bij een gelijkspel wordt gekeken wie nog het meeste munten over houdt na het inwisselen voor punten.

Conclusie:
Artwork is wat oldschool, maar het is dan ook een spel van meer dan 10 jaar oud, dus het past wel in het geheel. Een plus voor de duidelijke ondergronden en symbolen op de tegels. De scoringtegels zijn soms wat abstract maar er zit een handig overzichtje bij en het gaat maar om 4 scoringtegels per spel, dus die onthoud je dan wel.
Gameplay is heel eenvoudig van regels maar vooral het bepalen van je prijs kan wel eens wat denkwerk opleveren. Rekenen hoeveel geld je tegenspelers hebben, kijken welke tegel zij nodig hebben, hoeveel je zelf wil geven aan een tegel die voor je ligt maar ook hoeveel munten je nog in je hand wil houden om zelf te kunnen kopen. Leuk mechanisme. Het puzzelaspect valt daardoor wel wat naar de achtergrond maar voor mij is dit juist een plus.
Herspeelbaarheid van het basisspel is groot omdat er altijd andere combinaties van scoringtegels zal liggen en ook de tegels die getrokken worden uit de zak zullen altijd in andere volgorde en combi zijn. En voor wie wil zijn er ook uitbreidingen en zelfs een big box verkrijgbaar.
Blij dat we deze voor een klein prijsje op de kop konden tikken want deze zal voor mij altijd de voorkeur krijgen op een Carcasonne,... 

Geen opmerkingen: