woensdag 27 april 2022

Carnegie

Carnegie
Routebuilding en gridmovement/workerplacement als hoofdmechanismes.
Met 3 spelers speelden we ongeveer 2u-2u15min. Voor 2 spelers was het de 1e keer.
In je beurt kies je een actie. De plaats rechts van de gekozen actie triggert en je kan inkomen krijgen of een donatie doen. Inkomen krijg je door op de regio die triggert 1 of meerdere meeples weg te nemen. Een donatie betaal je en leg je een disc op 1 van de eindscore-mogelijkheden op het bord.
Daarna mag iedereen in spelersvolgorde de gekozen actie doen.
Acties zijn onderverdeeld in 4 groepen.
- Human Resources: daarbij krijg je mogelijkheden om je werkers te verplaatsen of nieuwe werkers te verkrijgen
- Management: mogelijkheden om goederen en geld te krijgen en om nieuwe departementen te bouwen (waar je dan opnieuw meeples kan plaatsen en nieuwe acties vrijspeelt)
- Construction: afhankelijk van welke van de 4 symbolen je kiest om te bouwen, kan je op dat symbool op het speelbord je schijf plaatsen. Dit is belangrijk om zo je routes uit te bouwen.
- Research en Development: je krijgt een aantal studiepunten die je naar eigen zin kan verdelen. Daarbij kan je je treintracks op het bord upgraden (beter inkomen en meer eindscoring) en/of ga je je constructietracks uitschuiven uit je spelersbord (extra bouwmogelijkheden, inkomen en eindscoring).
Op het einde van de beurt ga je nog kiezen welke werkers je opnieuw actief maakt door geld te betalen om ze opnieuw rechtop te zetten.
Het spel eindigt nadat er 20 acties gekozen zijn.
Met je acties moet je er voor zorgen dat je routes bouwt tussen de hoofdsteden, dat je punten verdient door donaties, punten verdient door extra departementen te bouwen,,... om zo als winnaar te eindigen.
De meeste punten zijn dan ook eindscoring.

Conclusie: Het spel zit heel goed in elkaar. De verschillende mechanismes vloeien mooi in elkaar over. Minpunt is wel dat je soms weinig keuzemogelijkheid hebt in het kiezen van acties. Het is soms zo duidelijk wat op dat moment de beste/enige optie is, dat het keuze-aspect niet echt meer een keuze is.
Speelt wel vlotter dan je op het eerste zicht zou zeggen. Artwork is minder mijn ding, maar wel mooi en goed uitgevoerd. Componenten van de kickstarter zijn topkwaliteit.
Deze zal zeker vaker gespeeld worden!

Azul

Azul
Een licht spel met drafting en tileplacement.
Dit is een gateway spel. Maar toch nog niet eerder gespeeld, dus daar moest verandering in komen.
We speelden de 1e in de Azul-reeks met 2 spelers.
In je beurt neem je van 1 schijf alle steentjes van 1 kleur en schuif je de rest naar het midden. De eerste speler die steentjes uit het midden neemt, wordt volgende ronde startspeler. Maar krijgt wel een minpunt.
Je kiest op welke rij je je stenen legt. Maar is de rij vol en heb je nog stenen in hand, dan komen die bij de minpunten te liggen.
Wanneer alle stenen gekozen zijn, ga je een volledige rij schuiven waarbij 1 steen op je bordje komt te liggen en ga je die scoren. Per steen die horizontaal of vertikaal grenst aan de gelegde steen krijg je een punt. Onvolledige rijen blijven liggen voor de volgende ronde.
Het spel eindigt wanneer iemand op zijn bordje een volledige rij verschillende stenen gelegd heeft.
Eindscore is de tussentijdse score + extra punten voor volledige rijen en kollommen. En extra punten voor wie op zijn bordje alle steentjes van 1 kleur heeft kunnen bouwen.
Simpel puzzel en legspel. Toont heel mooi, ook tactiel een leuk gevoel, die mozaiek-steentjes. Typische gateway die doet wat hij beloofd.
Niet iets wat in de collectie komt wegens wel erg licht en geen kandidaten om deze mee te spelen wegens te abstract. Maar als hij ergens anders op tafel komt, zal ik met veel plezier aansluiten.

zondag 24 april 2022

Anneke Van Giersbergen Acoustic in De Verlichte Geest

Een concert van Anneke van Giersbergen is altijd goed. Ook nu weer.
De gekende liedjes in een acoustische versie. Veel nummers van haar nieuwste plaat. Een paar covers.
Het was niet het beste optreden dat we al van haar zagen. Maar wel goed.

donderdag 21 april 2022

Ark Nova

Ark Nova
Eentje waar action-selection, handmanagement en engine building de bovenhand hebben. En die al een eindje op mijn 'love-to-play'-lijstje stond. Gisterenavond had ik de eer om deze met 2 vriendinnen te spelen.
Je start al met keuzes. En daar blijft het spel om draaien. Keuzes, keuzes, keuzes. I love it.
Als eerste ga je uit een starthand van 8 kaarten al 4 kaarten kiezen. Moeilijk, want waar wil je op spelen. Maar gelukkig kan je ook bij mindere keuze altijd wel iets doen.
Dan ga je in spelersvolgorde beurten nemen.
Je kiest een actie en volgens waar de kaart ligt (vlnr 1-2-3-4-5) wordt de kracht van de actie bepaald, met de meest rechtse kaart als sterkste actie. Na je actie schuif je de gebruikte kaart op de 1 en schuiven alle andere kaarten naar rechts door tot er geen gat meer ligt.
Mogelijke acties:
- Dierenkaarten spelen. Daarbij betaal je de kostprijs van de kaart en moet je (soms) de nodige symbolen hebben. Daarbij moet je ook kijken naar hokgrootte, zodat je dier voldoende ruimte heeft in zijn hok. Elk dier dat je huisvest, geeft je meer tickets (puntentrack) en inkomsten.
- Bouwen. Hierbij bouw je 1 tegel en kan je bonussen krijgen van plaatsen die je afdekt
- Kaarten trekken. Daarbij schuif je het koffietrack op en neem je kaarten van de stapel of van de openliggende rij  kaarten (afhankelijk van waar je met je universiteitstrack bent)
- Sponsoring. Je gaat een project sponsoren die extra voordelen en/of endgame-scoring geeft. Of je schuift het koffietrack op en neemt geld.
- Association: Je neemt een voordeel op het associationbordje waarbij je vooruit kan gaan op het universiteitstrack, een samenwerkingssymbool of onderzoekssymbool kan nemen of een blokje op een doelkaart leggen en daar vooruit gaat op het conservation-puntenspoor?
Wanneer het koffietrack op 0 staat, volgt een clean-up. Daarbij moeten alle spelers hun hand terugbrengen naar 3 kaarten. Wordt het open deck kaarten deels gerefreshed. En krijg je inkomen/geld.
Belangrijk dus om te kijken wanneer je soms eens wil doorduwen om dat track op 0 te krijgen, want zo verplicht je anderen (en jezelf) keuzes te maken uit kaarten, krijg je opnieuw geld (dat je zeker in de eerste rondes goed kan gebruiken) en krijg je weer meer keuze uit de open kaarten.
Tijdens het spel krijg je op bepaalde momenten ook de kans om je actie-kaarten te upgraden. Niet onbelangrijk, want die sterkere acties kunnen het verschil maken.
Het einde wordt getriggerd op het moment dat 1 speler zijn ticket-track en conservation-track kruisen. Elke andere speler krijgt nog 1 beurt.
Je krijgt nog punten voor een eigen doelkaart en endgame-scoring op je sponsorkaarten.
En dan is het tellen geblazen. Dat kan pijnlijk zijn. Eindigen in minpunten is mogelijk. Want je tracks worden van elkaar afgetrokken. Als die niet kruisen, dan mag je het vergeten om kans te maken op de overwinning.
Het is dus cruciaal om op het goeie moment te kruisen. En te zorgen dat je medespelers hun laatste goeie beurten niet kunnen spelen. Er zit dus toch een beetje een race-element in.

Conclusie: Artwork op de kaarten zijn (dieren)foto's. Mooi en past thematisch wel. Symboliek is vrij duidelijk en elke kaart heeft een nummer en staat ook nog eens uitgelegd in het boekje. Het zijn veel regels in het begin maar eens je een paar beurten achter de rug hebt, speelt het vlot.
Wie hoopt op een strategie, zal teleurgesteld zijn. Je moet vaak wat tactischer spelen en kijken wat je kan doen met de kaarten die je op dat moment hebt. De perfecte combo zit er wel ergens in maar met meer dan 250 kaarten is de kans klein dat je die krijgt.
Er is altijd wel iets wat je kan doen en die kansen zien en grijpen is de charme van het spel.
Speelduur is wel behoorlijk. 2u45min voor 3 spelers. Niet voor iedereen, ik kan dit wel smaken.
Meer plays maken het spel nog beter, als je weet welke soort kaarten er allemaal zijn en hoe je combo's kan maken. Mijn 1e keer spelen doet alleszins verlangen naar meer.

maandag 18 april 2022

Prinsessenkamer N wordt tienerkamer

Van flamingoroze-aubergine naar paradijsblauw-lila.
Wanneer dochterlief op scoutskamp is, krijgt haar kamer een make-over.
Ik denk dat ze er blij mee is.

zondag 17 april 2022

Paasontbijt en cadeautje

M werd nog wat meer verwend. De scouts Sjim-akabe verkocht paasontbijt. En natuurlijk kreeg hij van ons ook een cadeau. Een nieuw boek van Geronimo Stilton. Na het ontbijt verdween hij en een paar uur later hebben we hem nog altijd niet terug gezien.
Ook P werd niet vergeten. Hij kreeg een nieuw speeltje.
J en N moeten nog even wachten op hun cadeau's. J wil graag wat nieuwe manga-boeken en die moeten nog besteld worden. N mag een Poang-zetel hebben voor haar kamer. Maar die gaan we pas halen wanneer haar kamer helemaal af is. Nog even geduld.

Verwend worden!

We zijn volop bezig met de make-over van N's kamer. J en N zijn allebei op kamp, dus M is alleen thuis en moet zich wat bezighouden terwijl wij werken. Maar we vergeten hem niet.
Wat extra verwennerij mag dan wel. Apero- en bbq-time, samen eens Takenoko spelen, film kijken en popcorn eten,... 

Scoutskamp

JVG N en VG J vertrokken vrijdag op scoutskamp. Ze zagen het allebei goed zitten.


Planet Unkown

Planet Unkown
Tileplacement en (punten)tracks.
Van regels behoorlijk eenvoudig. De uitvoering is wat meer denken.
In je beurt draai je de schijf met tegels en kies je een tegel uit de 2 tegels (1 groot en 1 klein) die dan voor je staan. Je legt die aan. En op de 2 kleuren die je aanlegt, ga je vooruit op tracks. Die tracks leveren voordelen op bv een voordeelkaart, movements met je terreinwagen (die dan meteorieten en bases kunnen oppikken voor punten), een kleur track naar keuze vooruit zetten, punten,... 
In de beurt van de andere spelers doe je net hetzelfde maar dan heb je enkel keuze uit de 2 tegels die voor jou liggen.
Het einde van het spel wordt getriggerd als er x-aantal tegelvakjes leeg zijn in de schijf. Of wanneer iemand een tegel moet nemen en die niet meer kan inpassen in zijn planeet.
De winnaar is de persoon die het meeste punten scoorde met het vullen van zijn planeet (verticaal en horizontaal volledige rij vol), de voordeelkaarten en de kleurentracks. Ook de kaartjes waar je al dan niet naartoe moet spelen (meeste-minste van iets) zijn een leuke toevoeging en belangrijk in eindscore.
Het fijne is dat je er voor kan kiezen om iedereen met eenzelfde planeet en track-bordje te laten spelen. Maar dat er ook heel veel asymmetrische planeten en track-bordjes mogelijk zijn. Grote herspeelbaarheid want ze hebben dan elk hun eigen krachten.
Conclusie: heel fijn spel. Niet moeilijk van regels, al lijkt het in het begin wat veel. Maar zo veel waar je rekening moet mee houden om goed te scoren. Thema spreekt me minder aan, maar het kleurrijke uiterlijk zorgt wel dat het aantrekkelijk genoeg oogt. Symbolen enz zijn ook heel duidelijk. Speelt ook vlot weg, op een goed uurtje met 4 spelers. Zullen we met veel plezier nog een keer bij aanschuiven!