maandag 31 oktober 2022

Logeetje J

Metekindje J kwam nog eens logeren. Ook deze keer planden we leuke activiteiten.
Eerst even wennen en gewoon met haar eigen speelgoed spelen in huis. Met P die nogal jaloers reageerde en zijn plekje opeiste was dit toch al een uitdaging. Daarna macaroni eten en een dutje doen.
En na het middagdutje naar de stad. Voor de eerste keer op de tram, dat was nogal een belevenis. In het terugkeren was het gelukkig wat rustiger en genoot ze wel van het naar buiten kijken en alles aanwijzen.
In de stad zelf scoorde ze een boekje. En een ijsje. En we zagen een brandweerwagen vlakbij. Heel wat indrukken en ze was dan ook wel blij dat we terug thuis even op N haar kamer gingen spelen. Avondeten, badje, bumba kijken en gaan slapen was ook broodnodig, zowel voor haar als voor ons. Want hoe leuk het ook is met een peutertje in huis, het vraagt ook wel veel energie.
De volgende ochtend, na een korte nacht, was eentje van bumba kijken, schilderen en een wandeling in de Gentbrugse Meersen. Om daarna terug naar mama en papa te gaan.





vrijdag 28 oktober 2022

Woodcraft

Woodcraft
Action-selection met contracten als endgame-scoring.
In 13 beurten (14 wanneer je met minder dan 4 spelers bent) ga je allerlei acties doen waarbij je dobbelstenen en resources gaat verwerven om contracten te vervullen. Die contracten leveren weer resources en punten wanneer je ze vervult. En tellen mee voor endgame-scoring. Maar om die veel punten te laten opleveren, moet je op een reputatietrack omhoog.
In je beurt selecteer je een actie op het wiel en leg je die actietegel daarna in het volgende segment. Wanneer je over de pijl gaat op het actiewiel, mag je dit enkel doen als je daarmee geen andere actietegels wegduwt, maw het volgende segment moet nog vrij zijn van actietegels. Anders kan je die actie niet selecteren, tenzij je een andere actietegel kiest en een lantaarn betaalt.
Mogelijke acties:
- dobbelstenen kopen
- dobbelstenen verkopen
- 2 elfjes activeren voor productie of 1 elfje voor productie en een dobbelsteen 'planten' op je boom
- upgrade op je spelersbordje doen
- resources kopen
- elfje kopen
- contract nemen en eventueel een 2e contract erbij kopen
Daarnaast heb je ook nog een aantal vrije actie die je in je beurt kan doen zoals bv een dobbelsteen splitsen in verschillende dobbelsteen door je upgrade zaag te gebruiken, 2 verschillende dobbelstenen optellen tot een nieuw getal voor de dobbelsteen met de upgrade, een blokje afgeven om een getal op je dobbelsteen +1 (of met andere upgrades +2 of +4) te doen, een contract vervullen, 3 lantaarns afgeven om een 2e actie te doen,...
Wanneer je een contract verwerft, leg je het naast het symbool van de kaart. Na x-aantal rondes, bij de inkomsten-fase, schuift dit naar beneden en wordt het minder waard. Je moet dus op tijd zorgen dat je je contract vervult. En dan nog liefst een contract met de rode kransen, want die zorgen er voor dat je op het reputatietrack vooruit gaan. En afhankelijk hoe ver je daar op geraakt, wordt er een multiplier actief. En die multiplier maakt echt het verschil tussen winst of verlies bij de eindscore-telling.

Conclusie: Mechanisme van het actiewiel kennen we van Praga Caput Regni en is altijd wel interessant. Nu wordt het op een iets andere manier gebruikt en dat is fijn dat er daar toch aandacht voor geweest is. Leuk mechanisme is dat je dobbelstenen kan verzagen (splitsen) of lijmen (optellen) om zo aan de nodige getallen op de gevraagde dobbelstenen te komen. 
Minder interessant is het dak waarbij je door bepaalde tools die je krijgt piramide-gewijs extra bonussen kan krijgen, maar dan wel enkel als het geen 2 dezelfde zijn. Het werd snel duidelijk dat dit onmogelijk was om daar echt op te spelen.
Het spel duurt behoorlijk en er is een grote kans op AP. Dat zorgt er toch voor dat ik deze eerder met 2 of 3 zou spelen dan met 4.
Degelijk spel. Maar als ik vergelijk met de andere spellen van Suchy zoals Underwater Cities, Praga Caput Regni en Messina1347, dan is Woodcraft voor mij het minste spel in de reeks. Zowel thematisch, grafisch als van gameplay.

donderdag 27 oktober 2022

Impossible Puzzle

Op reis had M van zijn eigen centjes een puzzel gekocht. Eentje van 1000 stukjes en de figuren van Dragonball verschillende keren in verschillende posities afgebeeld. Een impossible puzzle.
Hij is er 2 maand helemaal alleen mee bezig geweest en nu is hij af! 
Supertrots op M!

Keeper of Keys en Gates of Gold (Viscounts)

Viscounts of the West kingdom nu met de uitbreidingen Keeper of Keys en Gates of Gold.
Basisspel al aantal keer eerder gespeeld. Uitbreidingen was de eerste keer. 3 spelers.

Keeper of Keys brengt kistjes in het spel die een extra voordeel triggeren wanneer die onder een kaart liggen. In combinatie met extra hero-cards die je via een nieuw soort actie op 1 van je startkaarten kan verkrijgen. En in combi met public buildings die 1 van je gebouwen vervangen en je extra punten en een extra voordeel opleveren. 
Sterk punt van deze uitbreiding: hero-cards die je in je deck kan verkrijgen. En de kistjes die meer mogelijkheden bieden. Een groot voordeel is ook de nieuwe spelersborden die dikker zijn en uitsparingen hebben voor de schijven en de kistjes.
De public buildings waren minder interessant. Daarvoor moet je echt focussen op bouwen en dan op een plaats komen waar je al gebouwd hebt om het public building te plaatsen en dan je eigen gebouw weer op je bordje te plaatsen. Brengt te weinig op in vergelijking met wat je ervoor moet geven.

Gates of Gold brengt een extra bordje voor manuscripten waardoor je extra vrije acties krijgt. En je Kings Order kaarten kan nemen. Die Kings Order zorgen er voor dat je Outsider-kaarten kan verkrijgen, wat een extra endgame-scoring zal triggeren. Daarnaast ook nog nieuwe leadercards voor het kasteel voor meer variatie. En extra punten/voordeel kaart voor wie als 1e 3 dezelfde/verschillende gebouwen heeft gezet.
Sterk punt: outsider-kaarten voor endgame-scoring. In combi met vrije acties die je vrijspeelt via de manuscripten. De bouw-bonuskaarten zijn te verwaarlozen. Leuk als je ze hebt, niet iets om per sé naar te spelen. 

Beide uitbreidingen zijn an sich wel leuk en bieden zeker een meerwaarde. 
Maar de 2 uitbreidingen samen zorgden er voor dat het te veel was om op te spelen. Je moet je echt gaan focussen op 1 van de 2 uitbreidingen om goed te gaan scoren. Beetje zonde dat je dan 1 uitbreiding bijna volledig negeert.
Onze voorkeur was verdeeld. De 2 mannen verkozen Keeper of Keys. Ikzelf vond Gates of Gold net fijner spelen.